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赖勇浩的编程私伙局

game -> webgame -> web,一路走来,风雨兼程。

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转载 [转]提问的智慧(富格式图文版)

  [转]提问的智慧(富格式图文版)Copyright (C) 2001 by Eric S. Raymond 中文版Copyleft 2001 by D.H.Grand(nOBODY/Ginux) 英文版:http://www.tuxedo.org/~esr/faqs/smart-questions.html 中文版:http://www.ringkee.com/freedom/

2008-05-26 21:48:00 2955

原创 瞎扯Boost、Code::Blocks和D

瞎扯Boost、Code::Blocks和D本文最初发表于赖勇浩(恋花蝶)的博客(http://blog.csdn.net/lanphaday),如蒙转载,务必保留全文完整,未经许可,不得商用。我这几年的开发工作已经以python为主,C++只是偶尔在自己的一些实验中才用了,所以可以说不用C++已经好多年。最近家里的台式机和笔记本已经全部转成ubuntu ,也就有了

2008-05-20 00:49:00 6044 4

原创 请教:我该给初学者怎样的意见?

  请教:我该给初学者怎样的意见? 今天早上,照例打开邮箱,看到这样的一封邮件(除隐去对方姓名外未作更改): 赖勇浩,你好   你的意思是不是让我现在不要急,大学毕业后就能成为程序员中的一员呢?   如果是这样那我就没话说了。要等到大学毕业,那我就不用向你请教了。   本来以为你会以前辈的身份给我指点指点,提点专业意见,没想到还是没有说什么?算我白忙一场。   谢谢

2008-05-08 10:13:00 5129 29

翻译 蒙特卡罗算法在游戏(围棋)AI中的应用

 我是在 aigamedev.com 上的2008年第17周的 RoundUp 里看到这篇文章的推荐的,出于自己对中国象棋及其计算机博弈方面的兴趣,虽然对于围棋和围棋AI一窃不通,但还是挺仔细地阅读了这篇文章,觉得这里的内容跟自己以前了解的计算机博弈方面的知识有不同。所以把它翻译一下,为的是让自己更好地理解其中的知识。本人英语甚差,如有译错,敬请赐教。另,本文的作者应该是中国人,真希望他以

2008-05-04 22:41:00 13924 2

RC++ a rule-based language for game AI

游戏人工智能相关的一个论文,RC++ a rule-based language for game AI

2010-05-01

AdvancED ActionScript 3.0 CN

AdvancED_ActionScript 3.0_CN 中文版

2010-05-01

Slik-Subversion-1.6.5-win32

svn subversion 1.6.5 在 windows 下的安装文件

2010-04-27

graphviz-2.24

写代码画图Open source graph (network) visualization project from AT&T Research. Has directed and undirected graph layout; many features for concrete diagrams

2010-04-27

simsun.ttc

windows 的字体,可以给 wine 用

2008-07-16

空空如也

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