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赖勇浩的编程私伙局

game -> webgame -> web,一路走来,风雨兼程。

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原创 2012 不宜进入的三个技术点(中)

赖勇浩(http://laiyonghao.com)线程线程是指进程中的一个单一顺序的控制流,是操作系统能够调度的最小单位,一个进程中可以有多条线程,分别执行不同的任务。线程有内核线程和用户线程之分,但在本文中仅指内核线程。在软件开发中,使用线程有以下好处:1、在多核或多路 CPU 的机器上多线程程序能够并发执行,提高运算速度;2、把 I/O,人机交互等与密集运算部分分离,提升 I/O 吞吐量和增

2012-01-29 22:49:44 64884 56

原创 2012 不宜进入的三个技术点(上)

赖勇浩(http://laiyonghao.com)其实写这篇博客的想法在年前已经有了,但一直在犹豫要不要写,一是因为写出来肯定会有人骂的了,刚过完春节的,在自己地头找骂,实在是晦气;二是因为我对行业趋势的眼光向来不准,估计今天的想法也是十有八九会错,错了日后自己的看着也不爽。但是又觉得如果心里有想法,不记录下来,思绪就飘远了,年代久了之后,都忘记自己曾经也有过“看法”,应该会为自己的庸碌后悔吧?

2012-01-29 11:07:32 77553 60

原创 python-message v0.2.x 全接触

赖勇浩(http://laiyonghao.com)之前在博客发过两篇文章(http://blog.csdn.net/lanphaday/article/details/6065896,http://blog.csdn.net/lanphaday/article/details/6074095)谈到过 python-message 这个自制的订阅/发布模式的 Python 库,但都没有完全介绍它的

2012-01-25 23:56:16 10556 1

原创 Python 于 webgame 的应用

赖勇浩(http://laiyonghao.com)2011 年 12 月初,首届 PyCon China 会议在上海召开,我受邀作了题为《Python 于 Webgame 的应用》的报告,其中的主体思想在 InfoQ 记者丁雪丰先生写的稿件(http://www.infoq.com/cn/articles/pycon-2011-first-in-china)中有完备的描述,在此我直接引用了:……

2012-01-10 10:07:06 14162 5

RC++ a rule-based language for game AI

游戏人工智能相关的一个论文,RC++ a rule-based language for game AI

2010-05-01

AdvancED ActionScript 3.0 CN

AdvancED_ActionScript 3.0_CN 中文版

2010-05-01

Slik-Subversion-1.6.5-win32

svn subversion 1.6.5 在 windows 下的安装文件

2010-04-27

graphviz-2.24

写代码画图Open source graph (network) visualization project from AT&T Research. Has directed and undirected graph layout; many features for concrete diagrams

2010-04-27

simsun.ttc

windows 的字体,可以给 wine 用

2008-07-16

空空如也

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