《用Prolog建专家系统》学习笔记(1)
2009年,打算把主要精力放在AI的学习和开发上。主攻的方向,一是专家系统,二是智能游戏。
专家系统的开发工具,准备选用GNU Prolog, CLIPS, PyCLIPS, EreSye。
其实,这4个工具分属2类语言,第一个是逻辑编程的Prolog,其他3个是函数编程的LISP。
它们都是比较冷门的语言工具。LISP类的那3个比较陌生,还需努力学习掌握。
对Prolog比较熟悉,所以首先用它主刀。
开发出实用的专家系统,不是件容易事。总的要求有3条,一是熟练掌运编程工具,二是熟悉专家系统的结构和建造方法,三是充分具备应用专业领域的知识、经验和技能。现在要解决的主要问题是熟悉专家系统的结构和建造方法。
前些天,从CSDN找到了一本e书,《用Prolog建专家系统》(Building Expert Systems in Prolog)。308页的书,翻看了十分之一,觉得挺受用,想把那些值得记住的东西写下来,加深印象。
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