bpm算法+应用想法

本文探讨了BPM算法在跑步时选择匹配步频音乐的应用想法,阐述了匹配音乐对运动效果的积极影响,并提出了Android设备通过检测步频自动播放适宜BPM音乐的方案,以及跑步机结合心率和步速自动搜索音乐的设想。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、bpm算法

算法内容繁多,暂不详写,改天专门写一个bpm算法的文档,今天主要谈谈我对bpm应用的一个想法,个人之见。

2、bpm应用想法

(1)跑步听歌时,方便选择和步伐一致的歌曲

从现代医学的角度来看,美妙的音乐,通过听觉器官传人人体,发生微妙地和谐地同步共振

模拟实现一个多功能电子设备,它既能播放mp3歌曲,同时还能够借助播放器的界面来监测脉动。1.这个设备有一个屏幕,屏幕上可以显示两种界面: 界面1是显示视图,有一个进度条,可以显示当前所播放音乐的节拍或是脉动,以节拍为例,比如是100 BPM 还是 120BPMBPM是节拍的度量单位)。还有一个文本,显示“Current BPM: xxx”. 界面2是控制视图,上面的控件有: 1)有一个菜单条,上面有一个菜单,菜单里有“start”、“stop”和“quit”命令。 2)有一个输入框,旁边的文本为"Enter BPM:",可以在输入框内容输入特定的节拍。 3)有一个“set”按钮,可以改变每分钟的节拍数。 4)还有两个微调箭头按钮“<<”和“>>”,使用这两个按钮可以微调节拍的值。 注意,选择“start”开始产生节拍,选择“stop”停止产生节拍。在选择开始产生节拍时,stop都应该是无效的,但是节拍产生后,start应该是无效的。 2.该设备配有一个控制器,控制mp3播放,存储播放歌曲的数据和节拍状态,并包含播放mp3的逻辑。 3.该设备还可以监测脉动。 4.在播放MP3时,在界面2上调整节拍后,会调整mp3播放器歌曲的节拍,同时界面1上显示出当前歌曲的节拍状态。 5.在做监测脉动时,屏幕界面2上所有的设置按钮都是无效的,因为我们不能去设置脉动。 总之,希望界面可以复用,希望模型数据的变化能够反映到界面上 看看能不能使用观察者模式、策略模式、适配模式,另外设计时将界面显示view、控制controler、模型model分开
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