__declspec(dllexport)是告诉编译器用来导出函数的,在代码中不另作说明了
extern "C"的意思就是用C的方式来导出函数,为什么要用C的方式来导出呢.
因为C++中有重载,编译器会对函数名进行更改,修饰成唯一的函数名.
__stdcall告诉编译器函数调用方式.这点可以参考其他文章,
我预计也会在blog中写上一篇关于函数调用方式.
在VC8下int是32位的double是64位.
使用重载也是有目的的.
编译命令如下
cl /c dlltest.cpp
link /DLL dlltest.obj
编译后使用Depends查看dll中的内容.能看到dll中有3个函数.
?Min@@YANNN@Z
?Min@@YGHHH@Z
Max
其中的?Min@@YANNN@Z和?Min@@YGHHH@Z就是重载两个Min函数.
可以使用运行库中未公开函数__unDNameEx看到相对应的函数声明.
这两个名字就是C++函数和二进制文件中的函数名相对应的.
重载的时候根据参数不同链接到不同的函数名字
C如果使用的话得动态加载函数
接下来看如何传递指针类型.在以下的部分都使用C可以使用函数
于是将extern "C" __declspec(dllexport)定义为一个宏
所以在调用的时候需要注意和这里的结构体有相同的内存布局
extern "C"的意思就是用C的方式来导出函数,为什么要用C的方式来导出呢.
因为C++中有重载,编译器会对函数名进行更改,修饰成唯一的函数名.
__stdcall告诉编译器函数调用方式.这点可以参考其他文章,
我预计也会在blog中写上一篇关于函数调用方式.
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这是一段代码,使用参数和返回值为int和double是有目的的代码:
extern "C" __declspec(dllexport) int Max(int x,int y)
{
return x>y?x:y;
}
__declspec(dllexport) int __stdcall Min(int x,int y)
{
return x<y?x:y;
}
__declspec(dllexport) double Min(double x,double y)
{
return x<y?x:y;
}
在VC8下int是32位的double是64位.
使用重载也是有目的的.
编译命令如下
cl /c dlltest.cpp
link /DLL dlltest.obj
编译后使用Depends查看dll中的内容.能看到dll中有3个函数.
?Min@@YANNN@Z
?Min@@YGHHH@Z
Max
其中的?Min@@YANNN@Z和?Min@@YGHHH@Z就是重载两个Min函数.
可以使用运行库中未公开函数__unDNameEx看到相对应的函数声明.
这两个名字就是C++函数和二进制文件中的函数名相对应的.
重载的时候根据参数不同链接到不同的函数名字
C如果使用的话得动态加载函数
接下来看如何传递指针类型.在以下的部分都使用C可以使用函数
于是将extern "C" __declspec(dllexport)定义为一个宏
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接下来是使用结构体的,由于结构体会对成员进行对齐,代码:
#define DLLEXPORT extern "C" __declspec(dllexport)
DLLEXPORT int swap(int* x,int& y)
{
int z = *x;
*x = y ;
y = z;
return 0;
}
/*
这和前面的例子重复了,主要用于调用的例子
*/
DLLEXPORT double __stdcall Max_d(double x,double y)
{
return x>y?x:y;
}
所以在调用的时候需要注意和这里的结构体有相同的内存布局
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代码:
#include<string.h>
struct testStruct
{
char a;
int b;
double c;
char sz[5];
};
DLLEXPORT int __stdcall UseStruct(testStruct* p)
{
p->a = 'a';
p->b = 20;
p->c = 1.234;
strcpy( p->sz , "abcd" );
return sizeof(testStruct);
}
/*这是修改了内存对齐的结构体使用,主要在调用的时候有区别*/
#pragma pack(push)
#pragma pack( 1 )
struct testStruct2
{
char a;