拆分Cocos2D-Xplist中的所有图片另存为单张png
//1.在Init里调用定时器(因为cocos autorelease 不是马上释放内存,如果一次性图片太多会导致程序内存不够用)this->schedule(schedule_selector(HelloWorld::update),0.5f);//2.定时调用分解void HelloWorld::update(float f){splitPlist();}void HelloWorld::sp
原创
2013-12-04 17:57:18 ·
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