冒泡排序:
1.idea:
比如从小到大排序,一个数组的两个相邻的元素不断的比较,将较大的一个数放在后面,一轮比较后,最大的数将放在最后,一个位置;
第二轮比较结束后,第二大的数放在了倒数第二个位置。。。。。。
复杂度:n^2;
2.input:
待排序数组 array A; size n;
3.output:
排好 的数组
4.process :
(1)
bubblesort(int[] A, int n){
for: i, 0~n-1;i++ {
for : j, 0~n-2-i;j++{
if(A[j]>A[j+1])
swap(j,j+1);
}
}
}
/*每个元素与它的下一个元素比较;
j 的范围是0~n-2-i ;
所以 j+1 范围是 1~ n-1-i ;
*/
如果j的范围为0~n-1-i(即0<=j<=n-1-i)则错误,因为i=0时,j=n-1,j+1=n,A[j]越界。
(2)
swap1(int i,int j){
float temp=A[i];
A[i]=A[j];
A[j]=temp;
}
swap2(int i ,int j){
A[i]+=A[j];
A[j]=A[i]-A[j];
A[i]-=A[j];
}
(3)改进:
bubblesort(float[] A, int n){
for: i, 0~n-1;i++ {
flag=1;
for : j, 0~n-2-i;j++{
if(A[j]>A[j+1])
{ flag=0;
swap(j,j+1);
}
}
if(flag=1) break;
// 如果某一轮没有swap,表示已经排好序。
}
}
5. 具体实现:
范例:
#define N 4
int A[N]={1, 5,2,4};
void swap1(int i,int j);
int main(){
int i,j;
int flag;
for(i=0;i<N;i++)
{ flag=1;
for(j=0;j<N-1-i;j++)
{
if(A[j]>A[j+1])
{ swap1(j,j+1);//任意一种
flag=0;
}
}
if(flag) break;
}
return 0;
}
void swap1(int i,int j){
A[i]+=A[j];
A[j]=A[i]-A[j];
A[i]-=A[j];
}
------------------
(5)改进的冒泡排序:
/*
从小到大排序;
*/
void bubbleSort(int *array ,int n){
int exchange;
int temp;
int i,j;
for(i=0;i<n;i++){
exchange=0;//默认每次没有交换,如果有交换则exchange=1;
for(j=0;j<=n-2-i;j++)
if(array[j]<array[j+1]){
swap(&array[j],&array[j+1]);
exchange=1;
}
if(0==exchange) return ;
//如果某遍没有交换,说明已经排序好。
}
}
(6)冒泡排序的稳定性:
如果将array[j]<array[j+1] 写为 array[j]<=array[j=1],则是不稳定的排序。
(7)数组的初始顺序对冒泡的影响:
如果初始数组就是从小到大的顺序,则冒泡排序的比较次数为n-1次,移动次数为0次,总的时间复杂度为O(n);
如果初始数组是从大到小的,则时间复杂度为O(n^2);
(8)起始数组有序时,冒泡排序和插入排序:
如果初始数组中所有元素时完全有序,则插入排序和冒泡排序的时间复杂度均为O(n);
如果初始数组中所有元素时基本有序(部分逆序),这是插入排序比冒泡排序更加好,差别主要在元素的移动上面,因为冒泡排序的交换数据更浪费时间。