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原创 三层架构——系统用户登录模块功能实现
UI层:展现给用户的界面,并为用户提供对系统进行操作的接口,此处即为用户提供身份验证的接口(验证用户名和密码).由于UI层向用户提供了接口所以其必有接受、传递用户名、密码的方法,当用户身份验证通过后还应该有显示用户信息的方法。界面设计: 业务逻辑层:针对用户身份验证的逻辑处理,所以对于登陆模块功能来说业务逻辑层有一个用户身份验证的方法,该方法实现对用户身份验证的逻
2013-01-28 20:44:13 28380 27
原创 三层架构与mvc分层
三层 三层架构(3-tierapplication)通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的是为了“高内聚,低耦合”的思想。 表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统时他的所见所得。 作用:表示层是系统为用户准备的接口,用户通过表现层来使
2013-01-23 16:01:09 13666 15
原创 vb.net总结
Visual Basic.NET是基于微软。NETFramework之上的面向对象的中间解释性语言,可以看作是Visual Basic在.Net Framework平台上的升级版本,增强了对面向对象的支持。但由于改动太大,导致VB.net对VB的向后兼容性不好。 大多的VB.Net程序员使用Visual Studio .Net作为IDE(integrated development env
2013-01-21 09:29:43 1841 17
原创 vb.net中的委托与事件
委托是CTS(公共类型系统)规定的5种类型之一(类类型、结构类型、接口类型、枚举类型、委托类型)它是一种类型可以用来调用其他对象的方法,也称为函数指针。其实在vb.net中委托也可以当做是可以用来共享其他对象的方法的对象。当程序必须通过调用一个方法来执行某个操作(调用某个方法),但在编译时不知道该方法是什么时,就可以使用委托。委托允许在程序运行时指定调用的方法,委托的特点是面向对象的,类型是安全的
2013-01-10 09:44:14 11414 11
原创 设计模式总结
设计模式的分类:一.根据目的准则分类即按指定的模式完成指定的工作分类可分为三种1.创建型:与对象的创建有关,根据对象的创建方法划分工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂模式使一个类的实例化延迟到子类。好处:核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系
2013-01-08 13:44:41 1078 9
数据结构-——矩阵转置
2012-07-03
空空如也
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