作用域是理解static变量和函数的关键,被static修饰的变量和函数他只能被它所在作用域访问(如果获得变量指针也可以操作),不能被它作用域之外被访问,全局静态变量和函数,不能被其他文件使用,本质还是因为 它的作用域只在本文件
全局静态变量
- 全局静态变量属性
- 全局静态变量位于静态存储区,在整个程序运行期间都一直存在,所以只初始化一次
- 全局静态变量位于内存中bss区,系统会默认为其初始化为0
- static声明的全局变量作用域为本文件,不能被当前文件之外的其他文件引用
全局静态变量的好处
- 只能被当前文件使用,防止在当前文件之外被修改
- 系统会默认初始化为0
局部静态变量
- 局部静态变量位于静态存储区
- 没有初始化的局部静态变量系统会默认初始化为0
- 局部的静态变量作用域为局部作用域,但生命周期是全局的
静态函数
静态函数的只在声明的文件中可见,其他文件中不能被使用
static的常用方法
根据static只初始化一次的特点可以实现计数功能
static修饰的变量或者函数名有以下几个特点:
- 生命周期是全局没在整个进程结束之前一直都存在(所以当static修饰的是一个局部变量时,只初始化一次)
- 只能被他作用域内使用(函数和全局变量的话不能被其他文件使用)
- 如果是一个变量如果没有初始化,系统会默认为其初始化为0
- static和普通的auto变量具有相同的作用域,不同的生存周期
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