nginx 源码学习笔记(十五)—— ngx_master_process_cycle 多进程(一)

了解core模块之前还应改学习ngx_start_worker_processes函数,今天我就来详细学一下这个方法,主要内容来自于http://blog.sina.com.cn/s/blog_677be95b0100iivk.html

 

nginx的进程启动过程是在ngx_master_process_cycle(src/os/unix/ngx_process_cycle.c)中完成的(单进程是通过ngx_single_process_cycle完成,这里只分析多进程的情况),在ngx_master_process_cycle中,会根据配置文件的worker_processes值创建多个子进程,即一个master进程和多个worker进程。进程之间、进程与外部之间保持通信,进程之间是通过socketpair进行通信的,socketpair是一对全双工的无名socket,可以当作管道使用,和管道不同的是,每条socket既可以读也可以写,而管道只能用于写或者用于读;进程与外部之间是通过信号通信的。

master进程主要进行一些全局性的初始化工作和管理worker的工作;事件处理是在worker中进行的。

进程启动的过程中,有一些重要的全局数据会被设置,最重要的是进程表ngx_processes,master每创建一个worker都会把一个设置好的ngx_process_t结构变量放入ngx_processes中,进程表长度为1024,刚创建的进程存放在ngx_process_slot位置,ngx_last_process是进程表中最后一个存量进程的下一个位置,ngx_process_t是进程在nginx中的抽象:

src/os/unix/ngx_process.h
typedef void (*ngx_spawn_proc_pt) (ngx_cycle_t *cycle, void *data);

typedef struct {
    ngx_pid_t           pid;                 //进程id
    int                 status;              //进程状态
    ngx_socket_t        channel[2];          //socketpair创建的socket句柄

    ngx_spawn_proc_pt   proc;                //进程执行函数
    void               *data;                //执行函数的参数
    char               *name;                //名称

    unsigned            respawn:1;           //重新创建
    unsigned            just_spawn:1;        //第一次创建的
    unsigned            detached:1;          //分离的
    unsigned            exiting:1;           //正在退出的
    unsigned            exited:1;            //退出过的
} ngx_process_t;


 

进程间通信是利用socketpair创建的一对socket进行的,通信中传输的是ngx_channel_t结构变量:

ypedef struct {
     ngx_uint_t  command;
     ngx_pid_t   pid;                        //发送方进程id
     ngx_int_t   slot;                       //发送方进程表中偏移
     ngx_fd_t    fd;                         //发送给对方的句柄
} ngx_channel_t;(src/os/unix/ngx_channel.h)

/*command是要发送的命令,有5种:

#define NGX_CMD_OPEN_CHANNEL   1
#define NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL  2
#define NGX_CMD_QUIT           3
#define NGX_CMD_TERMINATE      4
#define NGX_CMD_REOPEN         5
*/


 

进程的启动过程是比较重要的一个环节,为了把这个过程分析透彻,下面会多采用首先分析ngx_master_process_cycle函数,可以分解为以下各步骤:

1、master设置一些需要处理的信号,这些信号包括

SIGCHLD,SIGALRM,SIGIO,SIGINT,NGX_RECONFIGURE_SIGNAL(SIGHUP),NGX_REOPEN_SIGNAL(SIGUSR1),
NGX_NOACCEPT_SIGNAL(SIGWINCH),NGX_TERMINATE_SIGNAL(SIGTERM),NGX_SHUTDOWN_SIGNAL(SIGQUIT),
NGX_CHANGEBIN_SIGNAL(SIGUSR2);



 

sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set, SIGCHLD);
    sigaddset(&set, SIGALRM);
    sigaddset(&set, SIGIO);
    sigaddset(&set, SIGINT);
    sigaddset(&set, ngx_signal_value(NGX_RECONFIGURE_SIGNAL));
    sigaddset(&set, ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL));
    sigaddset(&set, ngx_signal_value(NGX_NOACCEPT_SIGNAL));
    sigaddset(&set, ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL));
    sigaddset(&set, ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));
    sigaddset(&set, ngx_signal_value(NGX_CHANGEBIN_SIGNAL));


2、调用ngx_setproctilte设置进程标题,title = "master process" + ngx_argv[0] + ... + ngx_argv[ngx_argc-1];



 

title = ngx_pnalloc(cycle->pool, size);

    p = ngx_cpymem(title, master_process, sizeof(master_process) - 1);
    for (i = 0; i < ngx_argc; i++) {
        *p++ = ' ';
        p = ngx_cpystrn(p, (u_char *) ngx_argv[i], size);
    }

    ngx_setproctitle(title);


3、调用ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes, NGX_PROCESS_RESPAWN)启动worker进程;



 

ccf = (ngx_core_conf_t *) ngx_get_conf(cycle->conf_ctx, ngx_core_module);

    ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
                               NGX_PROCESS_RESPAWN);


4、调用ngx_start_cache_manager_processes(cycle, 0)启动文件cache管理进程,有些模块需要文件cache,比如fastcgi模块,这些模块会把文件cache路径添加到cycle->paths中,文件cache管理进程会定期调用这些模块的文件cache处理钩子处理一下文件cache;

 

ngx_start_cache_manager_processes(cycle, 0);


注释代码的方式分析。5、master循环处理信号量。

src/os/unix/ngx_process_cycle.c
delay = 0;
sigio = 0;
live = 1;
for ( ;; ) {
    //delay用来设置等待worker推出的时间,master接受了退出信号后,
    //首先发送退出信号给worker,而worker退出需要一些时间
    if (delay) {
        if (ngx_sigalrm) {
            sigio = 0;
            delay *= 2;
            ngx_sigalrm = 0;
        }

        ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
                       "termination cycle: %d", delay);

        itv.it_interval.tv_sec = 0;
        itv.it_interval.tv_usec = 0;
        itv.it_value.tv_sec = delay / 1000;
        itv.it_value.tv_usec = (delay % 1000 ) * 1000;
        //设置定时器
        //以系统真实时间来计算,送出SIGALRM信号
        if (setitimer(ITIMER_REAL, &itv, NULL) == -1) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                          "setitimer() failed");
        }
    }

    ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "sigsuspend");
    //等待信号量
    sigsuspend(&set);

    ngx_time_update();

    ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
                   "wake up, sigio %i", sigio);
    //收到了SIGCHLD信号,有worker退出(ngx_reap == 1)
    if (ngx_reap) {
        ngx_reap = 0;
        ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "reap children");
        //处理所有worker,如果有worker异常退出,则重启
        //这个worker,如果所有的worker都退出了,则返回0
        live = ngx_reap_children(cycle);
    }
    //如果worker都退出了
    //并且收到了NGX_CMD_TERMINATE命令或者SIGTERM信号或SIGINT信号(ngx_terminate ==1)
    //或NGX_CMD_QUIT命令或SIGQUIT信号(ngx_quit == 1),则master退出
    if (!live && (ngx_terminate || ngx_quit)) {
        ngx_master_process_exit(cycle);
    }
    //收到了NGX_CMD_TERMINATE命令或者SIGTERM信号或SIGINT信号(ngx_terminate ==1)
    //通知所有worker退出,并且等待worker退出
    if (ngx_terminate) {
        if (delay == 0) {
            //设置延时
            delay = 50;
        }

        if (sigio) {
            sigio--;
            continue;
        }

        sigio = ccf->worker_processes + 2 /* cache processes */;

        if (delay > 1000) {
            //延时已到,给所有worker发送SIGKILL信号,强制杀死worker
            ngx_signal_worker_processes(cycle, SIGKILL);
        } else {
            //给所有worker发送SIGTERM信号,通知worker退出
            ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                   ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL));
        }

        continue;
    }
    //NGX_CMD_QUIT命令或SIGQUIT信号(ngx_quit == 1)
    if (ngx_quit) {
        //给所有的worker发送SIGQUIT信号
        ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                    ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));
        //关闭所有监听socket
        ls = cycle->listening.elts;
        for (n = 0; n < cycle->listening.nelts; n++) {
            if (ngx_close_socket(ls[n].fd) == -1) {
                ngx_log_error(NGX_LOG_EMERG, cycle->log, ngx_socket_errno,
                              ngx_close_socket_n " %V failed",
                              &ls[n].addr_text);
            }
        }
        cycle->listening.nelts = 0;

        continue;
    }
    //收到SIGHUP信号
    if (ngx_reconfigure) {
        ngx_reconfigure = 0;
        //代码已被替换,重启worker,不需要重新初始化配置。
        if (ngx_new_binary) {
            ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
                                       NGX_PROCESS_RESPAWN);
            ngx_start_cache_manager_processes(cycle, 0);
            ngx_noaccepting = 0;

            continue;
        }

        ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reconfiguring");
        //重新初始化配置
        cycle = ngx_init_cycle(cycle);
        if (cycle == NULL) {
            cycle = (ngx_cycle_t *) ngx_cycle;
            continue;
        }
        //重启worker
        ngx_cycle = cycle;
        ccf = (ngx_core_conf_t *) ngx_get_conf(cycle->conf_ctx,
                                               ngx_core_module);
        ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
                                   NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN);
        ngx_start_cache_manager_processes(cycle, 1);
        live = 1;
        ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                    ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));
    }
    //当ngx_noaccepting==1时,会把ngx_restart设为1,重启worker
    if (ngx_restart) {
        ngx_restart = 0;
        ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
                                   NGX_PROCESS_RESPAWN);
        ngx_start_cache_manager_processes(cycle, 0);
        live = 1;
    }
    //收到SIGUSR1信号,重新打开log文件
    if (ngx_reopen) {
        ngx_reopen = 0;
        ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");
        ngx_reopen_files(cycle, ccf->user);
        ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                    ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL));
    }
    //收到SIGUSER2,热代码替换
    if (ngx_change_binary) {
        ngx_change_binary = 0;
        ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "changing binary");
        ngx_new_binary = ngx_exec_new_binary(cycle, ngx_argv);
    }
    //收到SIGWINCH信号不在接受请求,worker退出,master不退出
    if (ngx_noaccept) {
        ngx_noaccept = 0;
        ngx_noaccepting = 1;
        ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                    ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));
    }
}


 

下面总结下,也希望各位同学,再看总结之前,已经阅读了(起码是看了一遍)上面的代码注释!!!

该总结来自于http://blog.csdn.net/lu_ming/article/details/5144427 非常感激作者无私奉献。

ngx_master_process_cycle()函数,这个函数会启动工作进程干活,并且会处理信号量,处理的过程中会杀死或者创建新的进程。

a)  阻塞所有nginx关心的信号;

b)  设置进程的title(如果你用ps –aux来查看就可以分清master与worker进程,这就是title的作用。);

c)  按照ngx_core_conf_t中worker_processes数,启动若干个work进程;

d)  启动一个缓冲管理进程;

e)  初始化几个标志:ngx_new_binary = 0; delay = 0; live = 1;

f)  后面一个循环对不同的状态进行不同处理,而那些状态多数是进程收到的不同信号。下面是各个处理的详解:

a)   delay不为0,如果收到SIGALRM信号ngx_sigalrm设为1,将delay时间乘以2;最后设置一个实时类型的计时器;

b)   挂起当前进程,等到有信号,就会从挂起状态退出,继续执行;

c)   退出挂起状态后,根据操作系统时间重新更新当前时间;

d)   ngx_reap为1(收到SIGCHLD信号有worker退出(ngx_reap==1)),调用ngx_reap_children()回收子进程;

e)   如果子进程都退出了(!live)且当前进程收到ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL)或ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL)信号,本进程进行退出处理(ngx_master_process_exit());退出处理先删除pid文件,然后将调用所有模块的进程退出钩子,销毁内存池对象;

f)   如果ngx_terminate为1,delay为0,就设成50;如果delay>1000,向work进程发送SIGKILL信号,否则向work进程发送ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL)信号;

g)   如果ngx_quit为1,向work进程发送ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL)信号,然后将所有全局listening中的socket全关闭;continue;

h)   如果ngx_reconfigure为1(ngx_signal_value(NGX_RECONFIGURE_SIGNAL)信号对应),就重新读取config文件;重新创建并初始化ngx_cycle对象,启动work进程,启动缓冲管理进程,将live设为1,调用ngx_signal_worker_processes()发送ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL)信号;

i)   ngx_new_binary为1(表示是新启动的一个进程),启动work进程,启动缓冲管理进程,然后将ngx_noaccepting设为0;continue;

j)   如果ngx_restart为1(当ngx_noaccepting=1的时候会把ngx_restart设为1,重启worker),启动work进程,启动缓冲管理进程,live设为1;

k)   如果ngx_reopen为1(ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL)信号对应),则重新找开log文件,调用ngx_signal_worker_processes()发送ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL)信号;

l)   如果ngx_change_binary为1(ngx_signal_value(NGX_CHANGEBIN_SIGNAL)信号对应),调用ngx_exec_new_binary()执行新进程;

m)   如果ngx_noaccept为1(ngx_signal_value(NGX_NOACCEPT_SIGNAL)对应),设ngx_noaccepting为1,调用ngx_signal_worker_processes()发送ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL)信号。

 

下一节,继续讲子进程创建,和所做的操作。

 

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要在 Nginx 中安装 ngx_http_mp4_module 模块,需要按照以下步骤进行操作: 1. 确认 Nginx 是否支持 ngx_http_mp4_module 模块 首先需要确认 Nginx 是否支持 ngx_http_mp4_module 模块,可以使用以下命令查看 Nginx 是否已经编译了该模块: ``` nginx -V 2>&1 | grep -o with-http_mp4_module ``` 如果输出结果为 with-http_mp4_module,则说明 Nginx 已经编译了 ngx_http_mp4_module 模块;如果输出结果为空,则说明 Nginx 没有编译该模块。 2. 下载 ngx_http_mp4_module 模块 如果 Nginx 没有编译 ngx_http_mp4_module 模块,需要下载该模块并添加到 Nginx 中。可以从 Github 上下载该模块,链接为:https://github.com/kaltura/nginx-vod-module。 可以使用以下命令将 ngx_http_mp4_module 模块下载到 /opt 目录下: ``` cd /opt git clone https://github.com/kaltura/nginx-vod-module.git ``` 3. 编译 Nginx 并添加 ngx_http_mp4_module 模块 在编译 Nginx 时需要添加 --add-module=/opt/nginx-vod-module 参数来指定 ngx_http_mp4_module 模块所在的目录,具体命令如下: ``` ./configure --prefix=/usr/local/nginx --add-module=/opt/nginx-vod-module make make install ``` 4. 配置 NginxNginx 的配置文件中添加以下内容,即可使用 ngx_http_mp4_module 模块: ``` location /video/ { mp4; mp4_buffer_size 1m; mp4_max_buffer_size 5m; } ``` 其中,/video/ 是视频文件所在的目录。mp4 是 ngx_http_mp4_module 模块提供的指令,表示该目录下的文件都是 MP4 格式的视频文件。 mp4_buffer_size 和 mp4_max_buffer_size 是 ngx_http_mp4_module 模块提供的两个参数,用于控制视频文件的缓存大小。 5. 重启 Nginx 完成以上步骤后,需要重启 Nginx 使配置生效: ``` nginx -s reload ``` 至此,ngx_http_mp4_module 模块安装完成。

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