面向对象概念

1:类声明中使用了如下关键字,這些关键字将应用与同一类的所有部分.

public,private,protected,internal,abstract,sealed,sealed修饰类,則不能继承,修饰方法則不能重写.

(2)构造函数也有静态的,静态构造函数在类出现时就被调用,用来初始化静态字段.静态构造函数永远是自动调用的,没有办法直接调用它.它没有访问修饰符也沒有参数.

(3)方法的重载:方法名相同而签名不同.

(4)属性和字段的区别:属性可以控制读写操作,同时具有方法的特性.

(5)在C#中多态是基于继承的,修饰符abstract是为实现多态的一种准备.

(6)类的索引器:让类和结构的事例按照数组相同的方式进行索引.

(7)封裝:public,protected,private,internal,protected internal

(8)接口实现多态,接口让程序员能够使对象的定义和实现分离,能在不破坏现有程序的情況下使对象得以发展和完善.

接口的方法和属性的方式和类相似,但与类不同.接口不能有任何实现.多个接口有允许软件组件不断发展而不破坏现有代码的优点.接口的所有成员都是public的.

(9)委托:是一种数据结构,用來实现回调功能.把方法作为参数传递给另一個方法.把方法作为参数传递的方法叫回调.

事件的本质就是委托,定义一个委托类型,在类中引入类的一个事例,在合适的地方加入对委托的调用.

(10)C#中沒有虚类,只有虛方法,表示该方法可以在派生类中重写.抽象方法只能在抽象类中声明,抽象方法沒有提供实现部分,抽象方法必須在派生类中重写.

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