Java学习系列(四)Java面向对象之修饰符、封装、继承、多态详解

今天内容比较多,直接步入正题吧。

类和对象的定义
类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起。而对象是具有类类型的变量,存在于堆内存中。类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。

定义一个类语法格式

[修饰符] class 类名

{
    //可以有属性、方法、构造方法、初始化块、枚举类、内部类等。。
}

注意:类的修饰符可以省略(必须在同一个包里,下面会讲到),还可以是:public,final(不能被继承),abstract(不能创建实例,但增加了一个可以包含抽象方法的功能)。类名必须是多个有意义的单词(首字母大写)连缀。注意修饰符之间,没有先后顺序。

属性定义的语法格式[修饰符] 类型 field名字 [=默认值];

[修饰符] --可以省略。 还可以是public|protected|private,static,final。类型 --不能省略。可以是基本类型,数组,任意类(JDK的类和自定义的类),接口,枚举。field名字  --不能省略。必须是多个有意义的单词(第一个首字母小写)。[=默认值]  --可以省略。

方法定义的语法格式:

[修饰符] 返回值类型 方法名(多个形参声明){
   //0~N条可执行语句
   //如果方法签名中有返回值类型声明,则该方法里必须包含【有效的】return语句
}

[修饰符] --可以省略。还可以是public|protected|private,static,final|abstract。返回值类型 --不能省略。---编译时,系统认为if里面的return是有可能不被执行的(不算有效的)。
方法名  --不能省略。--一般是动词,第一个首字母小写,后面首字母大写。形参声明 --每个形参必须满足“类型”“变量”的格式。注意:Java方法的参数传递机制只有一种:值传递。补充一下:Java中有种形参个数可变的方法,如public void info(int... nums):这里的nums是一个int类型数组。(调用时可不传参)每个方法最多只能有一个形参个数可变的参数(本质是数组)。形参个数可变的参数必须放在形参位置的最后。

构造器(系统默认提供,可重载)定义的语法格式:

[修饰符] 构造器名(0~N个形参声明)
{
    //0~N条可执行语句   
}
[修饰符] --可以省略。还可以是public|protected|private。构造器名  --不能省略,必须与类名相同。构造器可认为是一种特殊的方法,作用是产生对象(通过构造器初始化类的实例)。注意前一章讲的赋值属于可执行语句,要放在方法或构造器中。

初始化块(没有名字)的语法:

[修饰符]{
    //可执行语句
}

修饰符 只能出现static。有static说明它是类初始化块。实例初始化块(没有修饰符)的代码,会在每次调用构造器之前被“隐式”执行。规则:位于构造器之前,而且无需传参的代码可被提取到初始化块中,所以它的优先级比构造器更高,编译时实例初始化块的代码都会被提取到构造器的“最前面”。类(static)初始化:当类被加载后,对类初始化后时被隐式执行。一个JVM对一个类只初始化一次。当程序第一次【主动】使用该类就会初始化该类,下面几种情况会初始化该类。
A.访问了该类静态field或静态方法。
B.初始化了该类的子类--因为Java初始化一个类,永远先从最顶层父类开始初始化。
C.使用反射来Class.forName(类名字符串)
D.如果该类作为主类使用(有main方法,而且程序确实从main方法开始执行)
E.使用该类来创建对象。

装箱和拆箱:

自动装箱:基本类型的值,可以自动当成它的包装类实例使用。它可以自动当成对象使用,也可以作为对象传入方法。自动拆箱:当有需要时,程序会自动把包装类的实例拆成基本类型的值。

局部变量

局部变量可以是方法里的局部变量、形参、代码块里面的局部变量(只在花括号中有效)。方法中的局部变量属于方法,修饰符只能是final,且必须初始化。局部变量本身既不属于实例,也不属于类,所以局部变量不能用static修饰。而成员变量系统会对其进行初始化。

平常我们写A a=new A();其实上我们做的是创建一个A对象(存放在堆中),并让a这个引用变量指向A对象。当我们打印一个对象时,实际上就是打印输出该对象的toString()方法的返回值。

修饰符:static:有static(类的标识)修饰符修饰的成员(属性或方法)属于类本身(我们称为类成员),反之属于类的实例(我们称为实例成员)。记住永远不要使用对象去调用static修饰的方法、属性,如果使用了的话,一定要把对象翻译成类(当程序通过实例来访问类变量时,由于类变量本身不属于实例,因此底层是委托给通过类来访问,且有static修饰的成员不能访问非static成员)。this(在任何非static修饰的方法、构造器中可用)关键字的使用有两种:1.this引用:当this在方法中,this代表调用该方法的对象。当this在构造器中,this代表该构造器正在初始化的对象。2.this调用。---只能在构造器的第一行出现。

final修饰符

final修饰的成员变量(filed),必须由程序员执行初始化(只能被赋值一次,不可改变)。---只能在定义时、初始化块、构造器中指定初始值。如果final修饰类变量(被static修饰的成员),则只能在定义时或类(static)初始化块中指定初始值。final修饰的局部变量:不能被重新赋值。JVM会把所有用过的对象进行缓存。final修饰的变量,它会被执行宏替换
如果final修饰的变量,可以在编译时就能确定它的值,那么这个变量就不存在。final修饰的方法不能被重写。好处:禁止父类的方法被重写,避免了父类被破坏。final类不能有子类,比较安全。

方法重载(Overload)同类中相同方法名的方法参数不同,与返回值类型和修饰符static无关。

方法重写(Override)重写也叫覆盖:当子类从父类那里继承得到的方法不能真正满足子类的需求时,子类可以重写父类的方法。方法名相同、参数列表相同;子类重写的方法访问权限必须比父类方法的访问权限更大或相等;重写方法的返回值类型必须比父类方法的返回值类型更小或相等,重写方法的声明抛出的异常必须比父类声明抛出的异常更小或相等。注意:我们常在方法上加@Override注解,它的作用是让编译器执行检查,要求该类必须重写父类的该方法。

包、静态导入:包的作用其实即相当于命名空间的作用。Java要求一个类的完整类名 = 包名 + 类名。包名统一小写,当我们要把一个类放入包中,必须在该类的源代码中使用package来声明包,生成的class文件必须放在相应文件结构下面。普通的import是省略包,而import static 导入指定类下的静态成员(调用时可省略类名)。

面向对象之封装:封装就是隐藏不想被外界操作的属性、方法、构造器。提供给别人调用的方法。封装目的:简化编程,能更好地保证对象的完整性。提到封装不得不谈:访问权限修饰符:private    --当前类访问权限。没有访问修饰符 --包访问权限。protected --子类访问权限。public    --公共访问权限。访问权限由小到大:private-->没有(默认)访问修饰符-->protected-->public。如果直接对属性赋值,很容易导致类的数据完整性被破坏,一般不推荐。

面向对象之继承(extends)类与类之间从一般到特殊(“is a”)的关系,如苹果是一个种水果,那么苹果就可以从水果那里继承,子类继承父类(隐式地获得父类的对象),就可以获得的属性和方法。但这样会增加耦合度(一旦父类属性或方法变了,子类也要跟着变),所以一般推荐使用组合,继承能不用尽量不用。补充一下:组合是一种"has a"的关系可以显式地获得被包含类的对象。组合关系在运行期决定,而继承关系在编译期就已经决定了,组合是在组合类和被包含类之间的一种松耦合关系,而继承则是父类和子类之间的一种紧耦合关系。

super关键字:super有两种使用方式:super限定:强制去访问父类的方法和field。--如果子类中定义了与父类同名的field,并不会被覆盖。super调用:用于显式调用父类的构造器。规则:子类的构造器【总会】先调用父类的构造器【一次】 ,注意:super调用、this调用都必须出现在构造器的第一行,且不能重复出现。如果有this调用,子类构造器会先找到this调用所对应子类中被重载的构造器。

面向对象之多态(Ploymorphism):同一种类型的变量,在执行同一个方法时,表现出多种行为特征。

举例说明1:

/*
 *@Author:lhy
 *@Description:水果类,用作父类;苹果类从Fruit继承
 **/
class Fruit {
	public void info() {
		System.out.println("父类的info方法被调用!");
	}
}


class Apple extends Fruit {
	public void info() {
		System.out.println("子类的info方法被调用前!");
		super.info();
		System.out.println("子类的info方法被调用后!");
	}
}


public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Fruit f1 = new Apple();
		Fruit f2 = new Fruit();
		f1.info();
		f2.info();
	}
}


运行一下,可以看到同一种类型(Fruit)的变量f1,f2执行用一个方法,表现出不同的行为特征。而且子类的实例完全可以当成父类的对象使用。多态增加了Java语言的灵活性,也是和设计模式紧密相连的(之后会讲到)。

再看一个:

class Fruit {
	protected int i=1000;
	public void test() {
		System.out.println("父类的test方法被调用!");
	}
}


class Apple extends Fruit {
	protected int i=10;
	public void test() {
		System.out.println("子类的test方法被调用!");
	}
}


public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Fruit f1 = new Apple();
		//当调用引用变量时,它总是呈现出它的运行时特征。
		f1.test();
		System.out.println(f1.i);
		/*引用类型之间,只能在具有继承关系的两个类型之间转换,否则编译时就会报错!
		  强制类型转换的运算符是(类型)*/
		System.out.println(((Apple)f1).i);
	}
}


需要特别注意的:Java的引用变量有两种类型,编译时类型(由声明它的类型决定),运行时类型(由实际赋给该变量的类型决定)。在编译阶段:编译器并不知道引用变量实际所引用的对象的类型。

instanceof关键字:用来判断前面的变量所引用的对象是否为后面类型的实例。注意:instanceof前面操作数的类型要么与后面的类相同,要么与后面的类有父子关系,否则会引起编译时错误。

结束语

内容比较多,所以打算分2--3章讲。明天开始讲接口、抽象类、内部类、枚举类,这个比较重要,在以后的设计模式中会经常会看到,而且在以后得Java web开发中经常用到,web 框架本身并不难,只是有些xml文件里面的配置比较麻烦,但这些配置一般不需要我们刻意去记,注重理解会用就行。所以无论是以后的Java web还是Android,学好Java基础是非常有必要的。



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