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    • Unity3d 小知识整理(持续更新)

      1

      原创
      2013-01-11 13:29:55
      575
      0
    • Unity3d NavMeshAgent 路径点寻路

      using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class M...

      原创
      2013-01-07 16:53:34
      3056
      0
    • 火炬之光资源提取

      ogre mesh import+blender 导出fbx     动作都在,爽啊

      原创
      2012-07-15 12:37:55
      1881
      0
    • Unity3d xml操作类

      using System; using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syst...

      转载
      2012-07-10 16:04:43
      1074
      0
    • Unity3d ios设备的cache问题

      上面要求研究一下resource.load 和www 方式加载资源的区别,分别保存在哪里,是否适合ios设备 resource.load  所有资源都是加载在游戏中的,也就是说是打包在生成的app...

      原创
      2012-06-06 12:40:50
      2682
      0
    • NGUI 动态添加(改)

      http://blog.csdn.net/li5414/article/details/7632474 前文提到的无法脚本制定atlas已经搞定了 Game...

      原创
      2012-06-06 12:17:36
      6834
      0
    • NGUI动态添加

      1 动态添加sprite 因为暂时未解决在脚本中动态指定atlas,所以,目前动态添加的sprite需要手动指定 public UIAtlas at; // Use this for ini...

      原创
      2012-06-04 22:55:47
      10295
      3
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