Qt 之 WebSockets

Qt WebSockets 提供了 WebSocket 协议的实现,支持双向通信,减少网络延迟和数据交换,适合实时应用如即时通讯、在线游戏。通过初始 HTTP 握手建立连接,并提供 C++ 和 QML API 用于 server 和 client 开发。云服务常用于作为 WebSocket 网关,使 client 可以连接并接收数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者: 一去、二三里
个人微信号: iwaleon
微信公众号: 高效程序员

WebSocket 是一个基于 Web 的协议,旨在使 client 应用程序和远程主机之间进行双向通信。如果最初的握手成功,则两个实体可以来回发送数据。WebSocket 是通过用更少的网络延迟和最小数据交换来努力获取实时数据的应用程序解决方案。

优点

Qt WebSockets 使你能够构建 WebSocket 应用程序。它提供了一个 WebSocket 协议实现,由 IETF(Internet Engineering Task Force)提供,作为双向沟通的更好的选择使用现有 Web 基础架构。

历史上,需要双向沟通或推送通知的 Web 应用程序必须使用基于 HTTP 的解决方案之一,这些解决方案使用了不同的技术,例如:轮询、长轮询和流式查询,为了克服不支持这种用例的 HTTP 协议的局限性。其结果是:高网络延迟、不必要的数据交换、以及陈旧或过时数据。WebSocket 由 IETF 的帮助在很大的程度上克服了这些问题。

工作原理

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