一、多态
可以理解为事物存在的多种体现形态。如:
人:男人,女人
动物:猫,狗
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();
1.多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2.多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。通常还有一个前提:存在覆盖。
3.多态的好处
多态的出现大大的提高程序的扩展性。
4.多态的弊端
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
多态自始至终都是子类对象在做着变化,父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
5.多态的出现在代码中的特点(多态使用的注意事项)
(1)在多态中非静态成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
(2)在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
(3)在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考做左边。
二、Object类
Object类是所有对象的直接或者间接父类,传说中的上帝。该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。
Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义,只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可。这就是覆盖。
比较型功能:equals(Object obj); 结果为boolean型,比较的是内容。
输出语句打印对象时,会自动调用对象的toString方法。打印对象的字符串表现形式。
另外,getClass() 返回此 Object 的运行时类。
toString() 返回该对象的字符串表示。
hashCode() 返回该对象的哈希码值。
toHexString() 将一个整数型数据转换成十进制表现形式。
都属于Object类提供的方法。
三、内部类
将一个类定义在另一个类的里面,对里边那个类就成为内部类(内置类、嵌套类)。
1.内部类的访问规则:
(1)内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式: 外部类名.this
(2)外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
2.访问格式
(1)当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,可以直接建立内部类对象。
格式:
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
(2)当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备static的特性。当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。 当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer.Inner.function();
3.什么时候使用内部类?
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述,因为内部事务在使用外部事物的内容。
例如:人体、心脏
class Body
{
private class XinZang
{
}
public void shou()
{
new XinZang();
}
}
4.内部类定义在局部时,第一,不可以被成员修饰符修饰。第二,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
5.匿名内部类
(1)匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
(2)定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。
(3)匿名内部类的格式:
new 父类或者接口()
{
定义子类的内容
}
(4)其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖,可以理解为带内容的对象。
(5)匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
总结:
匿名类是一种特殊的局部内部类,用来继承一个类或着一个接口,匿名内部类不能定义构造方法。
如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型是实现这个接口的类,因为匿名内部类无构造方法,所以它的使用范围是有局限性的。
构造静态内部类对象,不需要构造外部类对象。