多态、内部类

原创 2013年12月05日 17:23:58


一、多态

    可以理解为事物存在的多种体现形态。如:

    人:男人,女人

    动物:猫,狗

    猫 x = new 猫();

    动物 x = new 猫();

1.多态的体现

    父类的引用指向了自己的子类对象。

    父类的引用也可以接收自己的子类对象。

2.多态的前提

    必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。通常还有一个前提:存在覆盖。

3.多态的好处

    多态的出现大大的提高程序的扩展性。

4.多态的弊端

    提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

    多态自始至终都是子类对象在做着变化,父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。

5.多态的出现在代码中的特点(多态使用的注意事项)

    (1)在多态中非静态成员函数的特点:

    在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。

    在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。

    简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

    (2)在多态中,成员变量的特点:

    无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。

    (3)在多态中,静态成员函数的特点:

    无论编译和运行,都参考做左边。

二、Object类

    Object类是所有对象的直接或者间接父类,传说中的上帝。该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。

    Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义,只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可。这就是覆盖。

    比较型功能:equals(Object obj);    结果为boolean型,比较的是内容。

    输出语句打印对象时,会自动调用对象的toString方法。打印对象的字符串表现形式。

另外,getClass() 返回此 Object 的运行时类。

     toString() 返回该对象的字符串表示。

     hashCode() 返回该对象的哈希码值。

     toHexString() 将一个整数型数据转换成十进制表现形式。

 都属于Object类提供的方法。

三、内部类

    将一个类定义在另一个类的里面,对里边那个类就成为内部类(内置类、嵌套类)。

1.内部类的访问规则:

    (1)内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式: 外部类名.this

    (2)外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。

2.访问格式

    (1)当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,可以直接建立内部类对象。

格式:
外部类名.内部类名  变量名 = 外部类对象.内部类对象;

Outer.Inner in = new Outer().new Inner();

    (2)当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。

比如,private:将内部类在外部类中进行封装。

      static:内部类就具备static的特性。当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。

    在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?

        new Outer.Inner().function();

    在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?

Outer.Inner.function();

注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。 当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

 

    在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?

        new Outer.Inner().function();

    在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?

Outer.Inner.function();

3.什么时候使用内部类?

    当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述,因为内部事务在使用外部事物的内容。

例如:人体、心脏

class Body
{
 	private class XinZang
 	{
 	}
 	public void shou()
 	{
 		 new XinZang();
 	}
}

4.内部类定义在局部时,第一,不可以被成员修饰符修饰。第二,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。

5.匿名内部类

    (1)匿名内部类其实就是内部类的简写格式。

    (2)定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。

    (3)匿名内部类的格式:  

                      new 父类或者接口()

                      {

                                定义子类的内容

                      }

    (4)其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖,可以理解为带内容的对象。

    (5)匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

总结:

    匿名类是一种特殊的局部内部类,用来继承一个类或着一个接口,匿名内部类不能定义构造方法。

    如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型是实现这个接口的类,因为匿名内部类无构造方法,所以它的使用范围是有局限性的。

    构造静态内部类对象,不需要构造外部类对象。



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