TCP 通信过程中各步骤的状态

 

状态图 1


状态图 2


对于上面的图 N 多人都知道,它排除和定位网络或系统故障时大有帮助,但是怎样牢牢地将这张图刻在脑中呢?那么你就一定要对这张图的每一个状态,及转换的过程有深刻的认识,不能只停留在一知半解之中。下面对这张图的11种状态详细解析一下,以便加强记忆!不过在这之前,先回顾一下 TCP 建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程,详情请看《浅谈 TCP 三次握手和四次挥手》


CLOSED: 这个没什么好说的了,表示初始状态。


LISTEN: 这个也是非常容易理解的一个状态,表示服务器端的某个 SOCKET 处于监听状态,可以接收连接了。


SYN_RCVD: 这个状态表示接收到了 SYN 报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET 在建立 TCP 连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本上用 netstat 你是很难看到这种状态的,除非你特意写了一个客户端测试程序,故意将三次 TCP 握手过程中最后一个 ACK 报文不予发送。因此这种状态时,当收到客户端的 ACK 报文后,它会进入到 ESTABLISHED 状态。


SYN_SENT: 这个状态与 SYN_RCVD 相呼应,当客户端 SOCKET 执行 CONNECT 连接时,它首先发送 SYN 报文,因此也随即它会进入到了 SYN_SENT 状态,并等待服务端的发送三次握手中的第 2 个报文。SYN_SENT 状态表示客户端已发送 SYN 报文。


ESTABLISHED:这个容易理解了,表示连接已经建立了。


FIN_WAIT_1: 这个状态要好好解释一下,其实 FIN_WAIT_1 和 FIN_WAIT_2 状态的真正含义都是表示等待对方的 FIN 报文。而这两种状态的区别是:FIN_WAIT_1 状态实际上是当 SOCKET 在 ESTABLISHED 状态时,它想主动关闭连接,向对方发送了 FIN 报文,此时该 SOCKET 即进入到 FIN_WAIT_1 状态。而当对方回应 ACK 报文后,则进入到 FIN_WAIT_2 状态,当然在实际的正常情况下,无论对方何种情况下,都应该马 上回应 ACK 报文,所以 FIN_WAIT_1 状态一般是比较难见到的,而 FIN_WAIT_2 状态还有时常常可以用 netstat 看到。


FIN_WAIT_2:上面已经详细解释了这种状态,实际上 FIN_WAIT_2 状态下的 SOCKET,表示半连接,也即有一方要求 close 连接,但另外还告诉对方,我暂时还有点数据需要传送给你,稍后再关闭连接。


TIME_WAIT: 表示收到了对方的 FIN 报文,并发送出了 ACK 报文,就等 2MSL 后即可回到 CLOSED 可用状态了。如果 FIN_WAIT_1 状态下,收到了对方同时带 FIN 标志和ACK 标志的报文时,可以直接进入到 TIME_WAIT 状态,而无须经过 FIN_WAIT_2 状态。


CLOSING(图中没有标志这种状态): 这种状态比较特殊,实际情况中应该是很少见,属于一种比较罕见的例外状态。正常情况下,当你发送 FIN 报文后,按理来说是应该先收到(或同时收到)对方的 ACK 报文,再收到对方的 FIN 报文。但是 CLOSING 状态表示你发送 FIN 报文后,并没有收到对方的 ACK 报文,反而却也收到了对方的 FIN 报文。什么情况下会出现此种情况呢?其实细想一下,也不难得出结论:那就是如果双方几乎在同时close一个 SOCKET 的话,那么就出现了双方同时发送 FIN 报文的情况,也即会出现 CLOSING 状态,表示双方都正在关闭 SOCKET 连接。


CLOSE_WAIT: 这种状态的含义其实是表示在等待关闭。怎么理解呢?当对方 close 一个 SOCKET 后发送 FIN 报文给自己,你系统毫无疑问地会回应一个 ACK 报文给对方,此时则进入到 CLOSE_WAIT 状态。接下来呢,实际上你真正需要考虑的事情是察看你是否还有数据发送给对方,如果没有的话,那么你也就可以 close 这个 SOCKET,发送 FIN 报文给对方,也即关闭连接。所以你在 CLOSE_WAIT 状态下,需要完成的事情是等待你去关闭连接。


LAST_ACK: 这个状态还是比较容易好理解的,它是被动关闭一方在发送 FIN 报文后,最后等待对方的 ACK 报文。当收到 ACK 报文后,也即可以进入到 CLOSED 可用状态了。


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在 C 语言实现 TCP 通信需要使用 Socket 编程。Socket 是一种通信机制,可用于在网络上连接两个应用程序。以下是实现 TCP 通信的基本步骤: 1. 创建 Socket:使用 `socket()` 函数创建一个新的 Socket,指定地址族、套接字类型和协议,返回一个 Socket 描述符。 2. 绑定 Socket:使用 `bind()` 函数将 Socket 绑定到一个 IP 地址和端口号上。 3. 监听 Socket:使用 `listen()` 函数将 Socket 设置为监听状态,等待客户端连接请求。 4. 接受连接请求:使用 `accept()` 函数接受客户端连接请求,返回一个新的 Socket 描述符,用于与客户端进行通信。 5. 发送数据:使用 `send()` 函数向客户端发送数据。 6. 接收数据:使用 `recv()` 函数接收客户端发送的数据。 7. 关闭 Socket:使用 `close()` 函数关闭 Socket。 下面是一个简单的 TCP 服务器示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 int main() { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // 创建 Socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置 Socket 选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定 Socket address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听 Socket if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受连接请求 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收数据 valread = recv(new_socket, buffer, 1024, 0); printf("%s\n", buffer); // 发送数据 send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 关闭 Socket close(new_socket); close(server_fd); return 0; } ``` 客户端示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 int main() { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[1024] = {0}; // 创建 Socket if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } // 设置服务器地址和端口号 serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将 IPv4 地址从点分十进制转换为二进制格式 if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } // 发送数据 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 接收数据 valread = recv(sock, buffer, 1024, 0); printf("%s\n", buffer); // 关闭 Socket close(sock); return 0; } ```

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