GUI概述

GUI简介

GUI(Graphics User Interface),中文名称为图形用户界面,是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面,是计算机与其使用者之间的对话接口,是计算机系统的重要组成部分。

早期,电脑向用户提供的是单调、枯燥、纯字符状态的“命令行界面(CLI)”,也有人称之为字符用户界面(CUI),如图 1.1所示。



由于字符用户界面的操作方式需要用户死记硬背大量的命令,这对于普通用户而言非常不便。后来取而代之的是可以通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行操作

70年代,施乐公司 Xerox Palo Alto Research Center (PARC) 的研究人员开发了第一个 GUI 图形用户界面,开启了计算机图形界面的新纪元。这之后,操作系统的界面设计经历了众多变迁,OS/2, Macintosh, Windows, Linux, Mac OS, Symbian OS, Android, IOS各种操作系统将 GUI 设计带进新的时代。

图 1.2 施乐公司的第一个 GUI 图形用户界面


图 1.3  Windows Xp(2001)



图 1.4  Mac OS X(2001)



图1.5  Android


图1.6  IOS

现在我们几乎可以在各个领域看到GUI的身影,如手机通讯移动产品, 电脑操作平台, 车载系统产品, 智能家电产品, 游戏产品等等。详情,请看GUI发展史

Linux的桌面环境

Linux有一套简便易学的图形用户接口( GUI ),用户使用鼠标就可以完成大多数工作。在Linux中,GUI由窗口系统,窗口管理器,工具包和风格等几个部分组成。窗口系统用于组织显示屏上的图形输出,窗口管理器用于对窗口的操作如最小化等,工具包是用于编程界面的库,风格是应用程序的用户界面。

KDE 与GNOME是目前Linux / UNIX系统最流行的图形操作环境。从上个世纪九十年代中期至今,KDE和GNOME都经历了将近十年的漫漫历程,两者也都从最初的设计粗糙、功能简陋发展到相对完善的阶段,可用性逼近Windows系统。

KDE,K桌面环境(Kool Desktop Environment)的缩写。一种著名的运行于 Linux、Unix 以及FreeBSD 等操作系统上面自由图形工作环境,整个系统采用的都是 TrollTech 公司所开发的Qt程序库(现在属于Digia公司)。



图 1.7  KDE 4.7 桌面环境

GNOME 是GNU Network Object Model Environment(GNU,网络对象模型环境)的缩写,是一种让使用者容易操作和设定电脑环境的工具,GNOME 包含了 Panel (用来启动此程式和显示目前的状态)、桌面 (应用程式和资料放置的地方)、及一系列的标准桌面工具和应用程式,并且能让各个应用程式都能正常地运作。不管之前使用何种操作系统,都能轻易地使用 GNOME 功能强大的图形接口工具。



图 1.8  GNOME 3.0 桌面



KDE、GNOME开发所使用的库

KDE是基于Qt库的。Qt是一个1991年由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,易于扩展,允许组件编程。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能。Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西。

GNOME使用的图形库是GTK+工具库。它是是一套在GIMP的基础上发展而来的高级的、可伸缩的现代化、跨平台图形工具包,它可以很方便地制作图形交互界面( GUI )。同时,它遵循 LGPL 许可证,所以用户可以用它来开发开源软件、自由软件,甚至是封闭源代码的商业软件,而不用花费任何钱来购买许可证和使用权。GTK+ 实质上是一个面向对象的应用程序接口 ( API )。尽管完全用 C 写成的,但它是基于类和回调函数 (指向函数的指针) 的思想实现的。具有稳定、跨平台、多种语言绑定、接口丰富、与时俱进、算法丰富、移动嵌入式应用广泛等特点

转自:http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/42677541

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目录回到顶部↑丛书前言 前言 读者须知 第1章 visual c++起点 实例1 mfc框架、文档和视 实例2 创建多文档窗口 实例3 创建对话框窗口 实例4 创建启动窗口 第2章 多窗口界面 实例5 多窗口的单文档界面 实例6 通过菜单改变视图 实例7 通过工具栏改变视图 实例8 多视图窗口数据显示 第3章 实现microsoft风格 实例9 visual studio风格的窗口 实例10 internetexplorer4.0风格的窗口 实例11 outlook风格的窗口 实例12 状态栏中的任务栏 第4章 超文本界面 实例13 创建超级链接界面 . 实例14 显示模式html对话框窗口 实例15 超文本浏览器 实例16 数字化时钟 第5章 各种特效窗口 实例17 创建不规则窗口 实例18 操作dib位图窗口 实例19 位图转换窗口 实例20 渐变的窗口 第6章 对话框界面 实例21 可扩展对话柜 实例22 位图预览对话框 实例23 显示目录树对话框 实例24 透明对话框 第7章 菜单状态操作 实例25 漂亮的图文菜单 实例26 随文档动态改变菜单 实例27 启用和禁止菜单命令 实例28 复选菜单命令 第8章 自绘制菜单 实例29 自绘制图标菜单 实例30 visualstudio外观的工具栏 实例31 对话框窗口中的菜单 实例32 弹出位图菜单 第9章 动画按钮 实例33 avi动画按钮 实例34 实现图标按钮 实例35 实现一组图标按钮 实例36 绘制dib动画按钮 第10章 多彩按钮 实例37 位图按钮 实例38 带颜色的按钮 实例39 对鼠标敏感的按钮 实例40 可弹出菜单的按钮 第11章 图文按钮风格大全 实例41 各种图文按钮风格 实例42 图标浮动按钮 实例43 图钉按钮 实例44 计数器按钮 第12章 不规则按钮大全 实例45 各种不规则按钮 实例46 环形按钮 实例47 三角形按钮 实例48 椭圆形按钮 第13章 掩膜编辑框 实例49 ip地址输入编辑框 实例50 下拉列表控件中的编辑柜 实例51 掩膜输入编辑框 实例52 数字输入控制编辑框 第14章 编辑框和树视控件 实例53 破解密码框内容 实例54 16进制编辑输入框 实例55 树型注释 实例56 目录树结构 第15章 组合框集锦 实例57 多列显示的组合框 实例58 自动完成功能的组合框 实例59 浮动的组合框 实例60 浮动的彩色组合框 第16章 操作系统的组合框 实例61 “快照”组合框 实例62 多列属性组合框 实例仍 使用组合框选择颜色 实例64 使用组合框选择字体 第17章 组合框和列表框 实例65 具有历史记录的组合框 实例66 系统图像列表 实例67 excel表格视图 实例68 浏览数据库的列表框 第18章 属性页初级篇 实例69 改变属性页的按钮区 实例70 完整的属性页应用程序 实例71 嵌入对话框中的属性页 实例72 实现wizard 第19章 属性页及标签页高级篇 实例73 在对话框中的属性页 实例74 实现标签下标式的视图切换 实例75 属性列表控件 实例76 标签列表控件 第20章 工具栏集锦 实例77 具有下拉按钮的工具栏 实例78 工具栏中的列表框 实例79 各种颜色和大小的工具栏 实例80 气球式提示窗口 第21章 状态栏初级篇 实例81 改变状态栏的状态格 实例82 进度条中的文字 实例83 带声音的提示条 实例84 3d向量控件 第22章 状态栏高级篇 实例85 丰富的状态栏风格 实例86 使用动画控件 实例87 使用日历控件 实例88 使用柱状图控件 第23章 系统操作之一 实例89 方便的日历托盘 实例90 列举系统字体 实例91 实现注册表功能 实例92 检测windows版本号 第24章 系统操作之二 实例93 动画显示的托盘 实例94 浮动窗口 实例95 获得系统硬件信息 第25章 系统操作之三 实例96 修改系统[开始]菜单 实例97 检测系统中的api包 第26章 系统操作之四 实例98 建立自己的任务栏 实例99 隐藏任务条中的应用程序 实例100 检测cpu的时钟 附录a 窗口类与窗口样式 a.1 窗口类结构 a.2 窗口类样式 a.3 窗口样式分组 附录b mfc中windows公共控件的通知消息 b.1 windows公共控件的通知 b.2 通知消息结构 b.3 通知过程概述 b.4 更好地处理通知的方案 b.5 用0n_n0tify_range指定通知域 附录c visual c++开发实用技巧

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