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原创 ArcGIS Engine10.0轻松入门级教程(5)——ArcEngine10.0三维开发
该系统分为四个模块,分别是文件的操作、场景的浏览、点查询和矢量文件生成TIN。下面分别对这四个模块做详细介绍。 文件操作。该模块包括打开工程文件(打开sxd文件)、打开栅格文件(打开Raster文件)和保存图片文件。所用到的控件有:SceneControl控件(用于显示打开的工程文件和栅格文件)、Button控件、OpenFileDialog控件、SaveFileDialog控件、T
2012-08-21 22:18:25 5976 1
原创 ArcGIS Engine10.0轻松入门级教程(4)——基本功能开发
1地图编辑功能 地图编辑功能涉及到比较复杂的地图与鼠标的交互以及事件的响应,ArcGIS提供了强大的地图编辑的相关功能。本节我们将尝试实现一些简单的地图编辑功能,包括点、线、面要素形状的创建和移动。通过本节希望你能掌握ArcEngine实现地图编辑的机制以及常用的地图编辑的接口。 新建一个C#.Net项目,项目名称为MapEdit,添加MapControlLicenceContro
2012-08-21 21:55:36 5381 4
空空如也
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