1. 数组的概念
数组是相同类型的变量的有序集合
int a[5];
数组示意图:数组包含5个int类型的数据
5个int类型数据
a代表数组第一个元素 的起始地址.
上面的工程由两个文件,another.cpp , main.cpp组成,在dev-c++ 4.9.9.2 环境下编译并执行,就可以分析出,数组与指针的一些区别,编译器本质上在取址运算上把数组看成了
数组是相同类型的变量的有序集合
int a[5];
数组示意图:数组包含5个int类型的数据
5个int类型数据
a代表数组第一个元素 的起始地址.
2.数组的大小
数组在一片连续的内存空间中存储元素
数组元素的个数可以显示或隐式指定
数组地址与数组名
数组名代表数组首元素的地址
数组的地址需要用取地址符&才能得到
数组首元素的地址值与数组的地址值相同
数组首元素的地址与数组的地址是两个不同的概念
数组名的盲点
数组名可以看做一个常量指针
数组名“指向”的是内存中数组首元素的起始位置
在表达式中数组名只能作为右值使用
只有在下列场合中数组名不能看做常量指针
数组名作为sizeof操作符的参数
数组名作为&运算符的参数
数组小结
数组是一片连续的内存空间
数组的地址和数组首元素的地址意义不同
数组名在大多数情况下被当成常量指针处理
数组名其实并不是指针,在外部声明时不能混淆
概念的混淆是BUG的根源之一!
#include <stdio.h>
// another file
// char* p = "Hello World!";
extern char p[];
int main()
{
printf("%s\n", p);
return 0;
}
打印输出乱码.
说明一个问题, p是指针,printf的时候,会打印p所指向的内容.
p[]是数组,printf 的时候,会打印p[]j里面的内容.
编译器处理指针与数组是不同的.处理指针要经过一次寻址,指针存放的是地址,所以访问指针的时候,要找到指
针,再把指针里的内容当作地址,再去到内存寻取真正的数据.
编译器直接访问数组代表的的空间,不需要再进一点寻址.
//another.cpp
#include <stdio.h>
char *p = "Hello1234";
unsigned int a=0x55555553;
unsigned int b=0xbbbbaaaa;
unsigned int *pa =&a;
//main.cpp
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
extern char p[];
extern unsigned int pa[];
extern unsigned int a;
extern unsigned int b;
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("%s\n", *(unsigned int *)p);
printf("%s\n", (char *) *(( int *)p));
printf("%s\n", (short *)*(unsigned int *)p);
printf("%s\n", (int*) *(( int *)p));
printf("%s\n", (long long*) *(( int *)p));
printf("%0x\n", *(unsigned char*)(*((unsigned int *)pa)));
printf("%0x\n", *(unsigned short*)(*((unsigned int *)pa)));
printf("%0x\n", *(unsigned int*)(*((unsigned int *)pa)));
printf("%0x\n", *(unsigned long*)((*((unsigned int *)pa))));
printf("%llx\n", *(unsigned long long *)((*((unsigned int *)pa))));
//lld l64d
printf("a addr =%0x, a value=%0x\n", &a,a);
printf("b addr =%0x, b value=%0x\n", &b,b);
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
上面的工程由两个文件,another.cpp , main.cpp组成,在dev-c++ 4.9.9.2 环境下编译并执行,就可以分析出,数组与指针的一些区别,编译器本质上在取址运算上把数组看成了
一般变量.
3.