VS2010下libevent的如何使用

官网:http://libevent.org/

以libevent-2.0.22-stable为例,

1、解压缩libevent-2.0.22-stable.tar.gz。

2、打开“Visual Studio 命令提示(2010)”,进入第1步解压后的文件夹,例如:E:\libevent-2.0.22-stable,执行命令“nmake /f Makefile.nmake”,编译完之后,会在路径下生成3个lib文件,分别是libevent.lib、libevent_core.lib、libevent_extras.lib。我们新建lib文件夹,存放这3个文件。


libevent_core :所有核心的事件和缓冲功能,包含了所有的 event_base 、 evbuffer 、 bufferevent 和工具函数。 

libevent_extra :定义了程序可能需要,也可能不需要的协议特定功能,包括 HTTP、 DNS 和 RPC。

libevent:这个库因为历史原因而存在 ,它包含 libevent_core 和 libevent_extra 的内容。 不应该使用这个库,未来版本的 libevent 可能去掉这个库。

3、建立VS2010的工程时,除了需要使用到上面的3个lib文件,还需要E:\libevent-2.0.22-stable\include\和E:\libevent-2.0.22-stable\WIN32-Code\。

我们把E:\libevent-2.0.22-stable\WIN32-Code\下面的文件夹和文件拷贝到E:\libevent-2.0.22-stable\include\下面。

我们把include文件夹更名为“inc_libevent”。然后把“lib”文件夹放入“inc_libevent”。


4、把“inc_libevent”文件夹拷贝到VS2010的工程。

(1).h文件


#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/bufferevent_compat.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/util.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/http.h>
#include <event2/buffer_compat.h>
#include <event2/http_struct.h>
#include <event2/thread.h>

(2).lib文件

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#pragma comment(lib, "wsock32.lib")

#pragma comment(lib, "inc_libevent\\lib\\libevent.lib")
#pragma comment(lib, "inc_libevent\\lib\\libevent_core.lib")
#pragma comment(lib, "inc_libevent\\lib\\libevent_extras.lib")

5、win32的示例

// libEvt_test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <string.h>  
#include <iostream>  
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/bufferevent_compat.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/util.h>
#include <event2/event.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")

#pragma comment(lib, "inc_libevent\\lib\\libevent.lib")
#pragma comment(lib, "inc_libevent\\lib\\libevent_core.lib")
#pragma comment(lib, "inc_libevent\\lib\\libevent_extras.lib")

using namespace std;

static void accept_conn_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd, struct sockaddr* addr, int len, void *ptr)
{
/* get libevent event_base from listener */
struct event_base* base = evconnlistener_get_base(listener);
cout<<"accept a link"<<endl;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WSADATA WSAData;
WSAStartup(0x0201, &WSAData);


struct event_base* base;

base = event_base_new();

struct sockaddr_in sin;

/* init addr 初始化绑定地址和端口*/
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = htonl(0);//等价于inet_addr("127.0.0.1");
sin.sin_port = htons(6666);

struct evconnlistener* listener;

/* init a libevent listener 给event_base绑定地址和端口,设置监听属性,设置回调函数 (如果使用evconnlistenner_new函数的话需要自己来绑定端口和初始化socket,并把socket_fd传递给该函数)*/
listener = evconnlistener_new_bind(base, accept_conn_cb, NULL, LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE|LEV_OPT_REUSEABLE, -1,(struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin));

/* start loop for accept_conn_cb */
event_base_dispatch(base);

getchar();

return 0;
}

6、推荐几篇参考文章:

(1)高性能、高并发TCP服务器(多线程调用libevent)

http://blog.csdn.net/i_am_jojo/article/details/7587838

http://download.csdn.net/detail/aillean/7521245

(2)libevent带负载均衡的多线程使用示例

http://blog.chinaunix.net/uid-756931-id-353318.html

(3)对libevent+多线程服务器模型的C++封装类

http://www.tuicool.com/articles/QBj2ma

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