C++读取文本文件

本文介绍了如何使用C++读取ANSI, UNICODE和UTF-8三种不同类型的文本文件,包括文件头处理、文件类型判断和读取示例代码。" 42621917,803112,Unity新UI系统:实用技巧与定制教程,"['Unity3D', '游戏开发', 'UI设计', '编辑器扩展', 'C#脚本']
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

写在开始

最近在做一个东东,遇到文件读取的问题,遂开始研究,使用C++读取文本文件比较简单,也是一个很好的切入点,所以进行了一些小实验。

 

这里仅仅举例,使用ANSI,UNICODE,UTF-8三种常用的文本文件作为示例

 

 

关于文本文件的文件头

第一 ANSI文件的文件头为空,不需要处理;

第二 UNICODE文件的文件头为0xFF,0xFE共计两个字节,读取时需要偏移两个字节再行读取;

第三 UTF-8文件的文件头为0xEF,0xBB,0xBF共计三个字节,读取时需要偏移三个字节后再行读取;

 

 

关于文本文件类型的判断

根据文本文件的文件头,可以判断文本文件的类型

假设有如下文件类型定义:

typedef enum FileType

{

    ANSI = 0,

    UNICODE,

    UTF8,

}FILETYPE;

 

我们就可以根据上述特性,来判断文本文件的类型了,下面是一段示例代码:

FILETYPE GetTextFileType(const std::string strFileName)

{

    FILETYPE fileType = ANSI;

    std::ifstream file;

    file.open(strFileName.c_str(), std::ios_base::in);

 

    bool bUnicodeFile = false;

    if (file.good())

    {

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