android工程打成jar包

1. package中的 explorer中右键点击工程,export java->jar file.

2.选择Export all ouput folders for checked projects;填写jar生产路径;点击finish

3.将该jar通过build path加入到需求工程中

4.调用即可



1、jar被包含进其他项目后,最终生成的apk文件中包含jar中的资源(目录结构也是一样的),这个可以通过zip打开jar和apk查看。

2、jar中的资源应该也是被jvm管理起来的,但是由于其实际id与原始jar项目中产生的id不一致,导致使用原始jar项目中的资源id不能访问到实际资源。只能通过getClass().getClassLoader().getResourceAsStream()的方式进行访问。


对于使用jar方式进行组件开发,有以下需要注意:

1. jar包中一般只包含代码不包含资源。

2. 如果要在jar中包含资源,则资源文件不应该放在默认的res目录下(因为导入其他项目后可能出现重名冲突),应该在package目录下创建专用的资源目录,如此通过pakcage的不重名来确保导入后资源不冲突。同时,jar中代码不能直接使用R类中资源id进行访问,应该通过getClass().getClassLoader().getResourceAsStream()进行加载。

3. 字付串资源可以定义成常量的方式来使用。


### 如何在 Android Studio 中打生成 JAR 文件 #### 创建 Java Module 为了创建一个可以被打JAR 的模块,在 Android Studio 中应该先创建一个新的 `Java Library` 类型的 module。这一步骤确保所创建的内容能够独立于任何特定的应用程序逻辑而存在。 #### 修改 build.gradle 配置文件 对于想要导出为 JAR 的库,需要调整其对应的 `build.gradle` 文件来指定输出形式以及可能要含或排除哪些内容。通常情况下,会在该文件内定义如下配置: ```groovy apply plugin: 'java-library' jar { from('src/main/java') { // 指定源码路径 include '**/*.class' } } ``` 上述脚本片段应用了适用于纯 Java 库项目的插件,并设置了默认构建任务中的 `from()` 方法指向实际存放类文件的位置[^2]。 #### 添加 Assets 资源到 JAR 如果希望把 assets 下面的数据也加入最终产物之中,则可以在相同的 Gradle 构建文件里增加额外的任务用于复制这些静态资源至目标目录下。然而需要注意的是,当使用这种方式时应避免与调用方工程中存在的同名 asset 发生冲突,因为这样可能会引起编译错误[^1]。 ```groovy task copyAssets(type: Copy) { into "$buildDir/outputs/jar" from "src/main/assets" } assembleRelease.dependsOn(copyAssets) ``` 这段代码展示了怎样通过自定义 task 来实现资产文件的转移操作,并将其绑定到了发布版本组装的过程中去。 #### 定义命令行指令进行自动化打 为了让整个过程更加简便高效,还可以利用终端工具配合 Gradle 提供的功能快速完成打动作。比如可以通过向项目根目录下的 `.bat`(Windows) 或者 `.sh`(Linux/macOS) 文件写入类似于下面这样的语句: ```bash ./gradlew :yourModuleName:jar ``` 这里的 `:yourModuleName:` 是指代具体哪个子项目应当被执行此命令;`:jar` 则代表触发关联于此名称上的 jar行为[^4]。 #### 查看生成的结果 一旦成功执行完毕以上步骤之后,就可以前往相应 module 下属的 `build\outputs\jar` (针对 Windows 系统) 或者 `build/outputs/jar` (其他操作系统)查找新产生的 .jar 形式的压缩文档了[^5]。
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