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opengl
庄上人家工作室
一个逐渐有些想法的软件人
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opengl纹理过滤
I.纹理过滤: 当三维空间里面的多边形经过坐标变换、投影、光栅化等过程,变成二维屏幕上的一组象素的时候,对每个象素需要到相应纹理图像中进行采样,这个过程就称为纹理过滤。 II.纹理过滤通常分为2种情况: a) 纹理被缩小 GL_TEXTURE_MIN_FILTER 比如说一个8 x 8的纹理贴到一个平行于xy平面的正方形上,最后该正方形在屏幕上只占4 x 4的象素矩阵,这种情况转载 2012-11-08 11:55:43 · 2016 阅读 · 0 评论 -
gl.glenable()介绍
glEnable 用于启用各种功能。功能由参数决定。与glDisable相对应。glDisable是用来关闭的。两个函数参数取值是一至的。 参数说明: void glEnable(GLenum cap) GLenum 是unsigned int 类型 cap 是一个取值。由值决定启用的功能键。各种功能请看参数cap的取值表 代码示例: ……转载 2012-11-09 14:26:21 · 9934 阅读 · 1 评论