Pipelining(流水线)允许 Redis 客户端一次向 Redis 发送多个命令,Redis 在接收到这些命令后,按顺序进行处理,然后将请求的处理结果一次性返回给客户端。流水线可以减少客户端与 Redis 之间的网络通信次数来提升 Redis 客户端在发送多个命令时的性能,可谓提升客户端性能的一个利器。
我们熟悉的 Python 版本的 Redis 客户端 redis-py 提供了 StrictPipeline 对象来实现流水线,使用起来很是方便,具体用法可以参考文章《Redis 事务学习笔记》。作为 C/C++ 版本的 Redis 客户端,hiredis 实现流水线稍显有点复杂,不过通过使用 hiredis 来实现流水线却可以更深刻了解流水线的内部实现原理。
Hiredis 提供redisCommand()
函数来向 Redis 服务端发送命令,redisCommand()
函数的原型如下:
void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);
redisCommand()
执行后,返回一个redisReply *
指针,指向redisReply
结构体,该结构体包含了返回的结果信息。
redisCommand()
函数是阻塞的(是指使用阻塞版的redisContext
对象,下文我们同样有这个假定),每调用一次,都会等待 Redis 服务端的返回,然后再继续执行程序下面的逻辑。
redisCommand()
函数的使用示例如下所示,完整的代码和编译可以参考文章《Redis C 语言客户端 hiredis 的使用》。
redisReply *reply;
reply = redisCommand(conn, "SET %s %s", "foo", "bar");
freeReplyObject(reply);
reply = redisCommand(conn, "GET %s", "foo");
printf("%s\n", reply->str);
freeReplyObject(reply);
如果我们需要向 Redis 服务端发送多次命令,如果都是使用redisCommand()
函数来发送,那么每次发送后都得等待返回结果后才能继续下