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原创 Win32消息解释
WM_CREATE = $0001; 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = $0002; 一个窗口被销毁 WM_MOVE = $0003; 移动一个窗口 WM_SIZE = $0005; 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE = $0006; 一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS = $0007; 获得焦点后 WM_
2009-09-25 11:36:00 1035
原创 在C#中使用的Win32消息列表
internal class Win32Message { public const int WM_NULL = 0x0000; public const int WM_CREATE = 0x0001; public const int WM_DESTROY = 0x0002; public const int WM
2009-09-25 11:33:00 1977 2
原创 Win32 API与C#数据结构类型对应关系表
API与C#的数据类型对应关系表API数据类型类型描述C#类型API数据类型类型描述C#类型WORD16位无符号整数ushortCHAR字符charLONG32位无符号整数intDWORDLONG64位长整数longDWORD32位无符号整数uintHDC
2009-09-25 11:22:00 1608
原创 Environment.CurrentDirectory问题,使用注意!
正常使用Environment.CurrentDirectory时,会得到当前的文件夹路径,但在特殊情况也要注意.如果你用另外A程序调用B程序,B程序里的Environment.CurrentDirectory就会是A程序的路径.如果你用folderBrowserDialog等选择路径组件也会改变Environment.CurrentDirectory, 用Application.
2009-09-21 12:20:00 2969
空空如也
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