操作系统引论

上次去面试,面试官说你这多选做的太差了,回去好好看看书,于是决定补一下基础

1 计算机OS 的目标  有效性 可扩展性 开放性 方便性

2 操作系统的作用  OS作为用户与计算机硬件之间的接口(命令 系统调用 窗口)  OS作为计算机系统资源的管理者  OS实现了对计算机资源的抽象

3 推动操作系统发展的动力 提高计算机的使用效率  方便用户 器件的不断更新 计算机体系结构的不断发展

4 无操作系统的计算机系统  人工操作方式 脱机输入/输出方式(减少CPU空闲时间 提高I/O 速度)

5 单道批处理系统 系统对作业的处理都是成批进行的 且内存中始终只保持一道作业

   单道批处理系统的特征 自动性 顺序性 单道性

6 多道批处理系统  作业调度程序按一定的算法从后备队列中选择若干个作业调入内存 共享CPU和系统中的各种资源

   多道批处理系统的优缺点 资源利用率高 系统吞吐量大 平均周转时间长 无交互能力

   多道批处理系统需要解决的问题 处理机管理问题  内存管理问题 I/O设备管理问题 文件管理问题 作业管理问题

7 操作系统的定义:操作系统是一组控制和管理计算机硬件和软件资源,合理地对各类作业进行调度,以方便用户使用的程序的集合

8 分时系统 在一台主机上链接了多个带有显示器和键盘的终端,同时允许多个用户通过自己的终端,以交互方式使用计算机,共享主机中的资源

   分时系统实现中的关键问题  及时接受  及时处理

   分时系统的特征 多路性 独立性 及时性 交互性

9 实时系统 系统及时响应外部事件的请求 实时控制 实时信息处理 (武器控制 火炮自动控制)

10 实时系统与分时系比较  多路性(周期性采集VS与用户情况相关) 独立性(每个终端彼此不干扰) 及时性(对象要求VS人所能接收) 交互性(专用服务程序VS数据处理资源共享)  可靠性(更高VS需要)

11 操作系统的基本特征

      并发性(并行是指两个或多个时间同一时刻发生 并发性是指两个或多个时间在同一时间间隔内发生     引入进程(系统为并发执行的每个程序建立进程 进程是系统中能独立运行并作为资源分配的单位)引入线程(线程作为独立运行和调度的单位 调度所付出的开销很小)

      共享性 互斥共享方式(打印机) 同时访问方式(宏观上 磁盘)

      虚拟技术  时分复用技术(虚拟处理机技术 虚拟设备技术) 空分复用技术(虚拟磁盘技术 虚拟存储器技术)

      异步性(进程是以人们不可预知的速度向前推进)

12 操作系统的主要功能

     处理机管理功能(创建撤销 运行协调 进程线程信息交换 把处理及分配给进程线程)

     存储器管理功能(内存分配 内存保护 地址映射 内存扩充)

     设备管理功能(缓冲管理 设备分配 设备处理)

     文件管理功能(文件存储空间管理 目录管理 文件读/写管理 文件的共享和保护管理)

     操作系统与用户之间的接口(用户接口 程序接口)

13 OS结构设计

      传统的操作系统结构(无结构操作系统 模块化结构OS  分层式结构OS )

      客户/服务器模式  客户/服务器模式的组成(客户机 服务器 网络系统)

       客户/服务器之间的交互(发送  接收 回送  接收)

      客户/服务器模式的优点(数据的分布处理和存储 便于集中管理 灵活性和可扩充性 易于改变应用软件)

      面向对象的程序设计(对象 对象类 继承)

      面向对象技术的优点(通过“重用”提高产品质量和生产率  使系统具有更好的易修改性和扩展性 更易于保证系统的正确性和可靠性)

      微内核的OS结构 (足够小的内核  基于客户/服务器模式 应用“机制与策略分离”原理 采用面向对象技术)

      微内核的基本功能(进程线程管理 低级存储器管理 中断和陷入处理)

      微内核操作系统优点(提高系统可扩展性 增加了系统的可靠性  可移植性 提供了对分布式系统的支持 融入了面向对象技术)

   参考《计算机操作系统》 西安电子科技大学出版


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值