java_静态static 静态代码块

静态:static

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。

格式:类名.静态成员。

 

static特点:

  1,随着类的加载而加载。   也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

  2,优先于的对象存在明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。

  3,被所有对象所共享

  4,可以直接被类名所调用。

 

实例变量和类变量的区别:

  1,存放位置

     类变量随着类的加载而存在于方法区中。

    实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

  2,生命周期

    类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

    实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

 

静态使用注意事项:

  1,静态方法只能访问静态成员

     非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

  2,静态方法中不可以定义this,super关键字。

    因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。

  3,主函数是静态的。

 

静态利弊:

  利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。

  弊端:生命周期过长。  访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)

 

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