IOS成长之路-NSData和NSFileManager例子微解

//NSData遵循NSCopying NSCoding协议,它提供面向对象的数组存储为字节
    //适用与读写文件,而读写文件的时候需要一个缓冲区,而NSDate就提供了这么一个缓存区
    
    //定义一个char类型的字符串
    const char * string = "Hi there ,this is a C string";
    //建立缓冲区,把字符串添加进去
    NSData * data = [NSData dataWithBytes:string length:strlen(string)+1];
    //输出
    NSLog(@"data is %@",data);
    NSLog(@"%lu bytes string is '%s'",[data length],[data bytes]);
    
    
    
    //定义一个字符串,保存一个路径
    NSString * path = @"/tmp/ver.txt";
    //把这个保存路径的字符串保存到另一个文件中  encoding是编码
    [path writeToFile:@"/tmp/string.txt" atomically:YES encoding:NSASCIIStringEncoding error:nil];
    
    //添加一个数组   并添加几个字符串
    NSArray * phrase;
    phrase = [NSArray arrayWithObjects:@"i",@"good",@"seem",@"to",nil];
    //把数组写入(上面定义的字符串路径)的文件中
    [phrase writeToFile:path atomically:YES];
    //打印 
    NSLog(@"%@",phrase);
    
    //创建文件管理器
    /*NSFileManager可以用来查询单词库目录,创建,重命名,删除目录以及获取/设置文件属性的方法*/
    NSFileManager * fm;
    fm = [NSFileManager defaultManager];
    //创建缓冲区,利用NSFileManager对象来获取文件中的内容,也就是这个文件的属性可修改
    NSData * fileData;
    fileData = [fm contentsAtPath:@"/tmp/ver.txt"];
    //打印
    NSLog(@"file data is %@",fileData);
    //对NSData对象进行判断
    if(fileData)
    {
        NSLog(@"file read success");
    }
    else
    {
        NSLog(@"file read failed");
    }
    //定义一个布尔类型的对象
    BOOL ifsucess;
    //在objective-c种,正确是YES 错误是NO
    ifsucess = NO;
    //获取上面fileData对象中通过NSFileManager对象获取的文件中的内容,然后再创建一个新的路径,并存储
    ifsucess = [fm createFileAtPath:@"/tmp/test4.txt" contents:fileData attributes:nil];
    //对布尔型对象进行判断
    if(ifsucess)
    {
        NSLog(@"create file sucess");
    }
    else 
    {
        NSLog(@"create file failed");
    }

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