快速排序的三种写法的效率比较

这篇博客回顾了快速排序算法,并比较了不同选取枢轴元素方式的效率。作者指出,选择中间值作为枢轴可以提升排序效率,但在实践中遇到了实现挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

            最近在复习排序和查找算法的时候,回想算法课程和数据结构课程上面各种写法,总结一下,顺便比较了一下它们之间的效率,

 

另《外数据结构》书本上阐述,如果比较的枢纽值不是第一个或者最后一个而是 a[low] ,a[high],a[(high+low)/2] 的中间值,效率还会好很多,但是我在实现的过程中,总是搬移到了错误的位置,没有实现

 

 

#include <iostream.h>
#include <windows.h>
#include <ctime>
#include <math.h>
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>

void QuickSort( int a[],int low,int high);	//比较经典的一种,将往中间扫面时找到的满足条件的交换
void QuickSort3( int a[],int low,int high);	//枢纽暂存,每次找到一个比枢纽大或者小的,就放到上一次搬离的位置,最后把枢纽放回到low处(低地址必须小于高地址,不能等于)
 void QuickSort2( int a[],int low,int high);	//只有一个while,指针都从头部开始,,快指针每次都向后移动,遇到一个比枢纽大的就和慢指针交换值

//产生随机数
int randArr(int * pint , int size); 

int size = 0;
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