NodeJsInvokeC++.zip
nodejs调用本地dll模块,为了快速开发,UI通过前端代码实现,核心逻辑由C++实现的dll模块提供。
编译好的CPPCMS库
CPPCMS是一个C++ WEB库, 这个库在windows下编译的话会遇到很多问题, 而且会有VS版本兼容问题, 编译过程中要依赖很多工具。
上传一份打包好的库文件, 内部有使用说明。省去了配置编译的时间,方便在windows下开发。
一个牛人写的QQ
一个牛人写的QQ,跟QQ界面几乎一模一样,可以用来学习。
WTL所需头文件和开发例子
进行WTL界面开发所需要的头文件,还有个别的参考例子,非常好。
Note记录板
可以随手记录东西的小工具代码,还需要完善,借CSDN的空间保存一下。
图片拼接工具
可以用来拼接一些图片,项目中要拼接一些PNG的小图片,没有合适的工具自己写了一个。使用起来也比较简单。把自己想拼的小图片,拖上去,摆放好图片的位置,按Control + S 保存,不过现在只能保存为PNG格式的。
CMake编译器
一个用来编译的工具,具体是怎么个过程也不清楚,就用来编译过FLTK
FLTK界面库
FLTK一个轻型的界面库,非常好用,对于学习界面编程非常有用。与WX有不同的风格。
wxWigets开源C++界面框架
wxWigets一个开源的C++界面框架,跟MFC一样是个界面库框架,可以跨平台。
DX10实例代码
DX10 3D游戏编程 龙书上第二部分实例代码,可以用来学习DX10代码的编写,经典。
DX10龙书用的APP框架
DX10龙书用的APP框架,帮助编写DX10代码。
FoxReader阅读工具
一个PDF工具,感觉比ADOBE好用,传上来方便用。
Pixel Light
一款游戏引擎Pixel Light,学习代码,增进对游戏编程的认识和技术。
截图小工具
一个用来截屏的程序,很简单,没有图片的裁剪,直接COPY屏幕。图片是BMP格式。
ColorSpy RGB获取工具
一款小巧的RGB值获取软件,有了她就不怕不知道图片上的RGB值了。非常好用。
Windows游戏编程大师技巧(第二版)
一本学习Windows程序设计的好书,由简到难,循序渐进。从GDI到DDraw再到D3D。一步一步进入游戏编程世界。