自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (11)
  • 收藏
  • 关注

原创 HLSL学习笔记(一) —— 旋转的三角形

毕业设计选的是HLSL编程相关的,于是开始学习。理论方面的不介绍了,这方面资料很多。只是记录一些编程实践相关的东西。首先要准备一个HLSL程序运行的基本框架。这里我不使用MS提供的DXUT,太过复杂且使你对底层的来龙去脉懵懵懂懂,DX方面的龙书《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》介绍了一个框架十分简洁明了,但考虑到以后

2009-08-27 13:28:00 1827

shaderX 系列 1,2,3

ati 出品的sharder系列丛书1,2,3 做游戏的必看啊 分几次放送 大家一起下来解压

2009-06-17

shaderX 系列 1,2,3

ati 出品的sharder系列丛书1,2,3 做游戏的必看啊 分几次放送 大家一起下来解压

2009-06-17

shaderX 系列 1,2,3

ati 出品的sharder系列丛书1,2,3 做游戏的必看啊 分几次放送 大家一起下来解压

2009-06-17

DirectX角色扮演游戏编程(2rd)游戏内核

DirectX角色扮演游戏编程(2rd) 游戏内核 修改版 可以在9.0c中运行 其中没有mp3类(9.0c不支持dshow)

2009-02-25

directX角色扮演游戏编程(2rd) 图形库的修改

不多说了,找的人都明白.... directX角色扮演游戏编程(2rd)

2009-02-24

DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础 源码(3)

DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础 DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础

2008-10-13

DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础 源码(1)

DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础 DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础

2008-10-13

算法导论 答案 第二版 算法

算法导论 答案 第二版 算法 赶快来下载吧 可能部分有错

2008-09-04

c库函数手册

c库函数手册 c库函数手册 c库函数手册

2008-05-09

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除