求助各位网友!!
一般来说,使用malloc,需要使用memset配合来初始化。
但是今天做了测试,发现了一个奇怪的现象。。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main() {
cout << "!!!Hello World!!!" << endl; // prints !!!Hello World!!!
for(int round = 0;round<1000000;round++)
{
float str[10];
float * mtr = (float*)malloc(sizeof(float)*10);
//float * ptr = new float[10]();
float * ptr = new float[10];
//两种方法都可以,元素默认为0
for(unsigned int i=0;i<10;i++)
{
//if(str[i] != 0)
//cout<<"普通数组:"<<str[i]<<endl;
if(mtr[i] != 0)
cout<<"malloc分配的数组"<<mtr[i]<<endl;
if(ptr[i] != 0)
cout<<"new分配的数组"<<ptr[i]<<endl;
}
}
return 0;
}
输出是
!!!Hello World!!!
说明 mtr和ptr指向的数组元素都为0.
如果加上普通数组的测试(把注释去掉),
发现也只有普通数组的元素不为0.
太神奇了,既然malloc的元素都为0,为何要用memset初始化呢?
这不是浪费时间么? 最近研究性能,对这些很敏感。
网上有人说,用malloc分配的有可能不是0.
但是我上面循环了那么多次测试,为啥每次都是0呢?
再做了个实验,每次循环释放内存。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main() {
cout << "!!!Hello World!!!" << endl; // prints !!!Hello World!!!
for(int round = 0;round<10000;round++)
{
float str[10];
float * mtr = (float*)malloc(sizeof(float)*10);
//float * ptr = new float[10]();
float * ptr = new float[10];
//两种方法都可以,元素默认为0
for(unsigned int i=0;i<10;i++)
{
if(str[i] != 0)
{
//cout<<"普通数组:"<<str[i]<<endl;
//str[i] = 1;
}
if(mtr[i] != 0)
cout<<round<<"malloc分配的数组"<<mtr[i]<<endl;
if(ptr[i] != 0)
cout<<"new分配的数组"<<ptr[i]<<endl;
}
free(mtr);
delete[] ptr;
}
return 0;
}
终于发现,malloc分配的数组的元素不是0了。
但new貌似还是。
输出大概是这样子
!!!Hello World!!!
1malloc分配的数组1.58555e-37
2malloc分配的数组1.58556e-37
3malloc分配的数组1.58555e-37
4malloc分配的数组1.58556e-37
5malloc分配的数组1.58555e-37
6malloc分配的数组1.58556e-37
7malloc分配的数组1.58555e-37
说明malloc第一次分配的数组的元素还是0.
http://stackoverflow.com/questions/2204176/how-to-initialise-memory-with-new-operator-in-c
这里提到这种初始化方法,说这种就会用默认值的。
new int[10]();
但是还没找到完美答案!!求助各位网友!!