理解内存知识:
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束 时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
动态内存分配
在执行程序的过程中动态的分配或者回收存储空间的分配内存的方法。
例如:当我们在定义一个数组时,必须要用一个常量来确定在编译时分配多大的空间。但是在真正使用数组时,我们才会知道我们需要多少内存空间,所以我们要根据程序的需要即时分配,这就牵扯到内存的动态开辟。
C语言中:malloc、calloc、realloc、free
malloc:
*void malloc(unsigned int size)
开辟一块长度为size的连续内存空间,返回类型为void类型的指针。在使用malloc开辟一段空间时,void*要显示的转换为所需要的类型,如果开辟失败,则返回NULL指针。
因为malloc开辟的内存返回为void *,所以我们在开辟内存的时候要强转为int *类型;
int *p = (int *) malloc(n * sizeof(n));//1.(int *)强制转换为int指针类型 2.malloc开辟的空间为void类型
因为不知道开辟内存是否成功,所以要对内存进行判断,如果成功则继续操作,不能则指向NULL;防止出现野指针;
void getMemory(int n,int * add) {
int *p = (int *) malloc(n * sizeof(n));//1.(int *)强制转换为int指针类型 2.malloc开辟的空间为void类型
if(p!=NULL){
add = p;
}else{
p