第三周项目三 程序的多文件组织(三角形类)

该博客介绍了如何使用多文件结构来组织C++项目,特别是涉及一个名为Triangle的类。项目包含三个文件:main.cpp(主文件)、triangle.h(头文件,声明类和内置成员函数)和triangle.cpp(类定义文件,实现非内置成员函数)。文章详细说明了每个文件的内容,并提到了将3个set和get函数设计为内置成员函数的要求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目要求

利用多文件组织,重新实现项目2。其中,整个项目包括3个文件:

  • 主文件: main.cpp,用于定义main()函数
  • 头文件: triangle.h,头文件,声明类,定义内置成员函数
  • 类定义文件: triangle.cpp,用于定义类Triangle中其他成员函数

注意,将3个set函数和3个get函数设计成内置成员函数,其他函数不作为内置函数。


代码如下

main.cpp

#include<iostream>
#include "Triangle.h"
using namespace std;

int main()
{
    Triangle tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
    double x,y,z;
    cout<<"请输入三角形的三边:";
    cin>>x>>y>>z;
    tri1.setA(x);
    tri1.setB(y);
    tri1.setC(z);	//为三边置初值
    if(tri1.isTriangle())
    {
        cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
        cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
    }
    else
        cout<<"不能构成三角形"<<endl;
    return 0;
}


triangle.h

#ifndef TRIANGLE_H_INCLUDED
#define TRIANGLE_H_INCLUDED
class Triangle
{
public:
    void setA(double x)//置三边的值,注意要能成三角形
    {
        a=x;
    }
    void setB(double y)
    {
        b=y;
    }
    void setC(double z)
    {
        c=z;
    }
    double getA()//取三边的值
    {
        return a;
    }
    double getB()
    {
        return b;
    }
    double getC()
    {
        return c;
    }
    bool isTriangle();
    double perimeter(void);//计算三角形的周长
    double area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
    double a,b,c; //三边为私有成员数据
};


#endif // TRIANGLE_H_INCLUDED


triang.cpp

#include<iostream>
#include<Cmath>
#include "Triangle.h"
bool Triangle::isTriangle()
{
    if ((a+b)>c&(a+c)>b&(b+c)>a)
        return 1;
    else
        return 0;
}

double Triangle::perimeter(void)
{
    return a+b+c;
}
double Triangle::area(void)
{
    //用海伦公式求得三角形的面积
    double p,s;
    p=(a+b+c)/2.0;
    s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
    return s;
}

 


运行结果

 

 

 

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