paint Canvas画笔、画布

1.创建画笔

Paint paint = new Paint();
设置画笔的颜色
paint.setColor(Color.RED);
2.创建一个矢量图Bitmap

矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。

//创建一个矢量图Bitmap
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(300,300,Bitmap.Config.ARGB_8888);
3.创建一个画布

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

4.在布局中添加一个ImageView的控件

//拿到ImageView的视图,并设置他的图片为刚才设置的图片
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);

imageView.setImageBitmap(bitmap);


 绘制圆

//圆心坐标,半径,画笔
canvas.drawCircle(100,100,100,paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC));

绘制矩形

Rect rect = new Rect(100,100,400,400);
//参数1.形状,  2.那个画笔
canvas.drawRect(rect,paint);
绘制矩形,设置圆角

RectF rect3 = new RectF(270,100,300,210);
canvas.drawRoundRect(rect3,10f,10f,paint);
绘制弧形


RectF rectF = new RectF(100,20,250,160);
canvas.drawArc(rectF,180,180,true,paint);
绘制直线

paint.setColor(Color.BLACK);
参数1、2:起始点的坐标
参数3、4终点的坐标
参数5:画笔
canvas.drawLine(0,200,600,600,paint);




















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