单例模式1

单例设计模式
单例模式有以下特点:
  1、单例类只能有一个实例。
  2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。

核心知识点如下:

(1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。

(2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型。

(3) 定义一个静态方法返回该类的实例。

复制代码
/**
* 方法一
* 单例模式的实现:饿汉式,线程安全 但效率比较低
*/
public class SingletonTest {

// 定义一个私有的构造方法
private SingletonTest() {  
}  

// 将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符
private static final SingletonTest instance = new SingletonTest();  

// 静态方法返回该类的实例
public static SingletonTest getInstancei() {  
    return instance;  
}  

}
复制代码
方法一就是传说的中的饿汉模式
优点是:写起来比较简单,而且不存在多线程同步问题,避免了synchronized所造成的性能问题;
缺点是:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。

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/**
*方法二
* 单例模式的实现:饱汉式,非线程安全
*
*/
public class SingletonTest {

// 定义私有构造方法(防止通过 new SingletonTest()去实例化)
private SingletonTest() {   
}   

// 定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字)
private static SingletonTest instance;   

// 定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,但是多线程访问时,可能造成重复初始化问题)
public static SingletonTest getInstance() {   
    if (instance == null)   
        instance = new SingletonTest();   
    return instance;   
}   

}
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方法二就是传说的中的饱汉模式
优点是:写起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存;
缺点是:并发环境下很可能出现多个SingletonTest实例。

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/**
*方法三
* 单例模式的实现:饱汉式,线程安全简单实现
*
*/
public class SingletonTest {

// 定义私有构造方法(防止通过 new SingletonTest()去实例化)
private SingletonTest() {   
}   

// 定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字)
private static SingletonTest instance;   

// 定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,使用synchronized 避免多线程访问时,可能造成重的复初始化问题)
public static synchronized  SingletonTest getInstance() {   
    if (instance == null)   
        instance = new SingletonTest();   
    return instance;   
}   

}
复制代码
方法三为方法二的简单优化
优点是:使用synchronized关键字避免多线程访问时,出现多个SingletonTest实例。
缺点是:同步方法频繁调用时,效率略低。

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/**
* 方法四
* 单例模式最优方案
* 线程安全 并且效率高
*
*/
public class SingletonTest {

// 定义一个私有构造方法
private SingletonTest() { 

}   
//定义一个静态私有变量(不初始化,不使用final关键字,使用volatile保证了多线程访问时instance变量的可见性,避免了instance初始化时其他变量属性还没赋值完时,被另外线程调用)
private static volatile SingletonTest instance;  

//定义一个共有的静态方法,返回该类型实例
public static SingletonTest getIstance() { 
    // 对象实例化时与否判断(不使用同步代码块,instance不等于null时,直接返回对象,提高运行效率)
    if (instance == null) {
        //同步代码块(对象未初始化时,使用同步代码块,保证多线程访问时对象在第一次创建后,不再重复被创建)
        synchronized (SingletonTest.class) {
            //未初始化,则初始instance变量
            if (instance == null) {
                instance = new SingletonTest();   
            }   
        }   
    }   
    return instance;   
}   

}
复制代码
方法四为单例模式的最佳实现。内存占用地,效率高,线程安全,多线程操作原子性。

(事实上,可以通过Java反射机制来实例化private类型的构造方法,此时基本上会使所有的Java单例实现失效。本帖不讨论反射情况下问题,默认无反射,也是常见的面试已经应用场景)

package singeleton;

public class TestSingleton {
String name = null;

private TestSingleton() {
}

private static volatile TestSingleton instance = null;

public static TestSingleton getInstance() {
    if (instance == null) {
        synchronized (TestSingleton.class) {
            if (instance == null) {
                instance = new TestSingleton();
            }
        }
    }
    return instance;
}

public String getName() {
    return name;
}

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public void printInfo() {
    System.out.println("the name is " + name);
}

}

package singeleton;

public class TMain {
public static void main(String[] args){
TestSingleton ts1 = TestSingleton.getInstance();
ts1.setName(“jason”);
TestSingleton ts2 = TestSingleton.getInstance();
ts2.setName(“0539”);
test();

    ts1.printInfo();  
    ts2.printInfo();  
    if(ts1 == ts2){  
        System.out.println("创建的是同一个实例");  
    }else{  
        System.out.println("创建的不是同一个实例");  
    }  
}  

public static void test(){
    TestSingleton ts3 = TestSingleton.getInstance();  
    ts3.setName("jason");  
    TestSingleton ts4 = TestSingleton.getInstance();  
    ts4.setName("0537"); 
    ts3.printInfo();  
    ts4.printInfo();
}

}

结果
the name is 0537
the name is 0537
the name is 0537
the name is 0537
创建的是同一个实例

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