Android 音乐播放器的实现(一)自定义按钮的实现

本文介绍如何在Android应用中实现自定义音乐播放器的按钮功能。通过自定义View,根据传入的type属性绘制不同形状的按钮,如播放、暂停、上一首、下一首等。在onDraw()方法中处理不同状态的绘制,并使用OnTouchListener处理点击事件,确保与Activity的OnClickListener协同工作。同时,文章提到了由于界面刷新导致自定义按钮也不断重绘的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android 系统提供了MediaPlayer控件,让我们能够利用它实现音频的播放。

而从学Android开始,在看教程的时候,我就想,我要自己做一个音乐播放器,因为一个完整的音乐播放器是有很多功能的,它涉及到很多方面的知识,可以帮助我们更好地学习和掌握关于Android的点点滴滴的知识。

既然我们现在是来学习怎么用代码打出我们自己的音乐播放器,我们就别着急,心急吃不了热豆腐,一口吃不成大胖子。

一步一步地,来实现我们的音乐播放器吧。

那么思路是怎么样的呢?我当时是这样想的,先做一部分功能,能够看到音乐,控制音乐就可以了,所以目前的功能实现如下:

1)要拿出本地的音乐文件,然后将它展现在一个列表上。

1.1)利用ContentResolver 获取本地数据,关于怎么获取本地的音乐文件或者图片文件,请看: Android中利用ContentResolver获取本地音乐和相片

1.2)利用ListView 展现数据,每个Listitem会显示歌曲名,歌手,播放时间,还有如果有唱片的图片,还要把唱片图片展示出来。

2)要有一排按钮,能够实现播放,前一首,后一首,退出,模式选择(顺序播放,循环播放,单曲循环,随机播放等),放在最下面

3)要有一条进度条,随着音乐的播放,一步一步地向前刷刷刷,

4)既然有进度条,那也要有两个展示时间的控件,一个展示音乐有多长,一个展示播到哪了。这个跟进度条都要放在按钮的上面。

5)一个展示当前播放歌曲的TextView,放在最上面。

所以一开始就有了下面的界面:



因为我不会美工啊,所以一开始我就用按钮来做播放,停止等控制功能,我们是在学习嘛,美化的东西慢慢来。(其实看上去也不算很丑,对吧?)

但是后来一想,既然是学习啊,又不会美工,那么我就来实现一排自定义的Button吧,于是就有了下面的界面。

看到下面一排丑丑的按钮没了,哈哈,我画的!

既然说到了这个,我们这篇文件就先说说自定义按钮是怎么实现的吧。

我在之前写过一篇关于自定义View的文章:Android学习小demo(1)自定义View其实原理是一样的,我们就直接来看的代码吧:

1)先在res/values/中创建一个attrs.xml文件,在里面自定义属性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="CustomAudioIcon">
        <attr name="type">
            <enum name="start" value="0" />            
            <enum name="forward" value="1" />
            <enum name="backward" value="2" />
            <enum name="exit" value="3" />
            <enum name="mode" value="4" />
        </attr>
        <attr name="color" format="color"/>
    </declare-styleable>
</resources>

我们定义了两个属性,其中type是一个枚举类型,分别有start, forward, backward, exit, mode等类型。

虽然我们有五种类型的按钮要展现,但是我们只要实现一个自定义的类,然后根据传入的不同 type 的值来画出不同的图形就好。

下面我们看看自定义按钮的代码:

public class CustomAudioIcon extends View implements OnTouchListener {

//	private static final String TAG = "com.example.nature.CustoAudioIcon";

	private static final 
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