正常情况下的生命周期
栈顶的Activity需要先onpause后,新的Activity才能启动。所以不能再onPause中做重量级的操作
异常情况下的生命周期
一、资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新构建
例如acitivty从竖屏旋转成横屏,倒是系统配置发生改变,activity就会被销毁并且重新创建
Bundle对象作为参数传递给OnRestoreInstanceState和OnCreate,需要注意的是,OnRestoreInstanceState一旦被调用,Bundle一定是有值的,但是onCreate正常启动的情况下参数为null,所以需要另外判断。
保存和恢复View层次结构,图片转自
http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0512/2870.html
要保存view的状态,至少有两点需要满足:
view要有id
要调用setSaveEnabled(true)
二、资源内存不住导致低优先级的Activity被杀死
如果一个进程没有四大组件在执行,那么这个进程很快就会被杀死。
可以指定activity不重新创建。
android:configChanges="orientation"
Android的启动模式
一、Standard 标准模式
谁启动了这个Activity,那么之歌Activity就允许在启动它的那个Activity所在的栈中
二、singleTop 栈顶复用模式
1.ActivityB已经位于任务栈的栈顶,就不会再被重新创建,会回调onNewIntent方法。
2 ActivityA的实例已存在但是不位于栈顶,所以还是会被创建
三、singleTask 栈内复用模式
默认有clearTop的效果,会导致ActivityB上的全部出栈。
四、singleInstance 单实例模式
Activity只能单独位于新的任务栈中。后续的请求不会创建新的Activity。
参考:《Android开发艺术指南》