C/C++——构造函数、复制构造函数和析构函数的执行时刻

指出下面程序的输出结果:

<span style="font-size:14px;">/*************************************************************************
	> File Name: test.cpp
	> Author: 
	> Mail: 
	> Created Time: 2016年01月16日 星期六 20时32分46秒
 ************************************************************************/

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
    public:
        A(){cout << "A" << endl;}
        ~A(){cout << "~A" << endl;}
};

class B
{
    public:
        B(){cout << "B" << endl;}
        B(A & a):_a(a){cout << "B(a)" << endl;}

        ~B(){cout << "~B" << endl;}

    private:
        A _a;
};


int main()
{
    A a;
    B b(a);

    return 0;
}
</span>

这个题目是考察对构造函数和析构函数以及复制构造函数的了解

1: A a; 该语句会调用类A的构造函数,所以会输出A;

2: B b(a); 该语句中的a是上面的对象,所以不会再次输出A,又因为该语句是生成对象b并调用类B的复制构造函数,会输出B(a);

你可能会奇怪,对象b中有一个成员是对象_a ,但是没有输出A,这是因为在生成对象b的时候也是生成对象_a的时候,它会调用类A的复制构造函数,此时是不会调用类A的构造函数的,所以不会输出A。

3: 构造函数和析构函数是对称的。当离开程序的时候会执行对象的析构函数。首先是执行对象b的析构函数(输出~B),再是对象b中对象_a的析构函数(输出~A),最后会执行对象a的析构函数(输出~A)。

程序的输出结果如下:

<span style="font-size:14px;">A
B(a)
~B
~A
~A</span>

例子2:将main函数里声明一个类B的对象c ,main函数如下:

<span style="font-size:14px;">int main()
{
    B c;

    return 0;
}</span>

B c; 首先会调用类A的构造函数来构造对象_a输出A,然后调用类B的构造函数输出B;

离开程序的时候会先执行类B的析构函数输出~B,然后再调用类A的析构函数输出~A;

程序的输出结果如下:

A
B
~B
~A

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