自定义View音量调节

最近自己做了一个调用系统音量的demo拿出来给大家分享一下,二话不说了,上码。

/**
     * 得到当前值并重绘view
     * @param volume
     */
    public void updateVolume(int volume) {
        this.currentVolume = volume;
        invalidate();
    }
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onDraw(canvas);
    // 初始值
    offset = 400;
    allVolume.clear();
    // 设置画笔颜色
    mPaint.setColor(Color.GRAY);
    for (int i = 0; i < maxVolume; i++) {
        // 向上画
        offset = offset - 20;
        canvas.drawLine(50, offset, 100, offset, mPaint);
        allVolume.add(offset);
    }
    drawLine(canvas);
}
private void drawLine(Canvas canvas) {
        temp = currentVolume;
        mPaint.setColor(Color.GREEN);
        for (int i = 0; i < currentVolume; i++) {
            temp--;
            canvas.drawLine(50, allVolume.get(temp), 100, allVolume.get(temp),
                    mPaint);
        }
    }
private void drawLine(Canvas canvas) {
    temp = currentVolume;
    mPaint.setColor(Color.GREEN);
    for (int i = 0; i < currentVolume; i++) {
        temp--;
        canvas.drawLine(50, allVolume.get(temp), 100, allVolume.get(temp),
                mPaint);
    }
}


@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    float index = 0;
    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        y = event.getY();
        break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        moveY = event.getY();
        break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
    case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
        index = y - moveY;
        int result =(int) (index /20);
        int currentVolumn = audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        //加音量
        if (result>0) {
            setVolume(currentVolumn+=result);
        //减音量
        }else{
            setVolume(currentVolumn-=Math.abs(result));
        }
        break;

    default:
        break;
    }
    return true;
}


/**
 * 自定义调节音量
 * @param currentVolumn 音量值
 */
private void  setVolume(int currentVolumn){
    audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, currentVolumn, 0);
    if (currentVolumn>15) {
        currentVolumn=15;
    }
    updateVolume(currentVolumn);
}

上面只贴了一些关键代码,需要源码的童鞋可以点击下面的链接
猛拽下载源码

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