Android 自定义View (四) 视频音量调控(1),循序渐进

1、先分许需要的属性,两个小块的颜色、一张中间的图片、间隙大小、一个多少个块块。分析完毕,开始写attr.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

2、在构造中获取这些属性:

/**

  • 第一圈的颜色

*/

private int mFirstColor;

/**

  • 第二圈的颜色

*/

private int mSecondColor;

/**

  • 圈的宽度

*/

private int mCircleWidth;

/**

  • 画笔

*/

private Paint mPaint;

/**

  • 当前进度

*/

private int mCurrentCount = 3;

/**

  • 中间的图片

*/

private Bitmap mImage;

/**

  • 每个块块间的间隙

*/

private int mSplitSize;

/**

  • 个数

*/

private int mCount;

private Rect mRect;

public CustomVolumControlBar(Context context, AttributeSet attrs)

{

this(context, attrs, 0);

}

public CustomVolumControlBar(Context context)

{

this(context, null);

}

/**

  • 必要的初始化,获得一些自定义的值

  • @param context

  • @param attrs

  • @param defStyle

*/

public CustomVolumControlBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)

{

super(context, attrs, defStyle);

TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomVolumControlBar, defStyle, 0);

int n = a.getIndexCount();

for (int i = 0; i < n; i++)

{

int attr = a.getIndex(i);

switch (attr)

{

case R.styleable.CustomVolumControlBar_firstColor:

mFirstColor = a.getColor(attr, Color.GREEN);

break;

case R.styleable.CustomVolumControlBar_secondColor:

mSecondColor = a.getColor(attr, Color.CYAN);

break;

case R.styleable.CustomVolumControlBar_bg:

mImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), a.getResourceId(attr, 0));

break;

case R.styleable.CustomVolumControlBar_circleWidth:

mCircleWidth = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(

TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 20, getResources().getDisplayMetrics()));

break;

case R.styleable.CustomVolumControlBar_dotCount:

mCount = a.getInt(attr, 20);// 默认20

break;

case R.styleable.CustomVolumControlBar_splitSize:

mSplitSize = a.getInt(attr, 20);

break;

}

}

a.recycle();

mPaint = new Paint();

mRect = new Rect();

}

3、重写onDraw

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas)

{

mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿

mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置圆环的宽度

mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); // 定义线段断电形状为圆头

mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿

mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心

int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标

int radius = centre - mCircleWidth / 2;// 半径

/**

  • 画块块去

*/

drawOval(canvas, centre, radius);

/**

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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总结

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说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧!

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[外链图片转存中…(img-IlYXEA25-1712608529371)]

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