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转载 设计模式之state

State模式的定义: 不同的状态,不同的行为;或者说,每个状态有着相应的行为. 何时使用? State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常会使用If elseif else 进行状态切换, 如果针对状态的这样判断切换反复出现,我们就要联想到是否可以采取State模式了. 不只是根据状态,也有根据属性.如果某个对象的属性不同,对象的行为就不一样,这点在数据库系统中出现频率

2012-10-15 17:01:41 796 1

ethernet帧的封装、发送与解析

此程序的功能是接收帧进行解析,封装帧并进行模拟发送,在vs2010中完成的,希望会对你有所帮助!

2011-11-28

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