函数指针
刺猬@http://blog.csdn.net/littlehedgehog
在《自己动手》P212 代码5-58 有如下代码:
来关注下第三个参数 t_pf_int_handler handler ,我们来看看 t_pf_int_handler 它的定义 (在 type.h 中)
传说中的函数指针么。我不喜欢来啰哩啰嗦地大段砸概念,还是再来用一个实例看看究竟函数指针有什么用?
typedef void (*MyFuncPtr)(const char* );
void hello( const char * s)
... {
printf("hello, %s ",s);
}
void shakehand( const char * s)
... {
printf("let's shake hands, %s ", s);
}
void printmessage(MyFuncPtr ptr, const char* s)
... {
(*ptr)(s);
}
int main()
... {
char * s = "peng_peng";
MyFuncPtr pf= hello;
printmessage(pf, s);
pf= shakehand;
printmessage(pf, s);
return 0;
}
主要关注下这三个方面:
1、我们在代码开头就定义了一个函数指针类型,typedef void (*MyFuncPtr)(const char*) 而且这种类型似乎代表void,如果你觉得这个定义很碍眼,我们可以这样看看 typedef void Myfun ——用Myfun这个符号替代void 这样好理解了吧? 那上面那段代码不就是用 我们定义的函数指针类型代表void么
2、接下来我们定义了两个打印字符串的函数,hello()和shakehand() ,然后又是一个函数 void printmessage(MyFuncPtr ptr, const char* s) 我们先妥协下,暂时不管这个函数,看看主函数里面,我们定义了一个变量 MyFuncPtr pf ,请注意这个不是一个普通变量,而是一个指针,而且还是一个指向void这种函数的指针,即是我们指向的是一个void函数的入口地址,接下来的东西应该比较好懂了,我们先用pf这个函数的指针指向了hello这个函数,并且把这个指针作为参数传递给了printmessage 这个函数,此时我们再来看看printmessage 这个函数体吧 仅仅一句话 ——(*ptr)(s); 取得的函数指针加上了一个*号,这个表示它指向的函数实体了,也就是我们可以用hello这个函数替换掉(*ptr), 上述内容变为hello(s) ,这种形式就很好理解了吧~
我们再来回到原函数,按照上面的理解,t_pf_int_handler handler handler应该是一个指针,而且还是一个指向void类型函数的指针。我们来看看函数的调用,以验证我们的想法:
第三个参数是一个函数名(代码如下),函数名就代表函数的入口地址,也可以理解为指向这个函数的指针了
push 0xFFFFFFFF ; no err code
push 0 ; vector_no = 0
jmp exception
divide_error 这个函数是用汇编写的,不过原理仍一样,表示这个函数的入口地址,其实汇编代码更清楚表示出了divide_error 这个函数名的实质。看看上面代码,不就是一个子程序开始的标号么?
最后想说下的是 typedef void (*MyFuncPtr)(const char*) 并没有定义函数 只是声明了一个类型而已!