函数指针

函数指针

刺猬@http://blog.csdn.net/littlehedgehog

 

 在《自己动手》P212  代码5-58 有如下代码:

 

PRIVATE void init_idt_desc(unsigned char vector, t_8 desc_type, t_pf_int_handler handler, unsigned char privilege);

来关注下第三个参数 t_pf_int_handler  handler ,我们来看看 t_pf_int_handler 它的定义 (在 type.h 中)

typedef void (* t_pf_int_handler)();

传说中的函数指针么。我不喜欢来啰哩啰嗦地大段砸概念,还是再来用一个实例看看究竟函数指针有什么用?

 

#include   < stdio.h >  

typedef 
void (*MyFuncPtr)(const char* ); 

void  hello( const   char *  s) 

  printf(
"hello, %s ",s);  
}
 

void  shakehand( const   char *  s) 

  printf(
"let's shake hands, %s ", s);  
}
 

void printmessage(MyFuncPtr ptr, const char*  s) 

   (
*ptr)(s); 
}
 

int  main() 

  
char * s = "peng_peng"

  MyFuncPtr pf
= hello
  printmessage(pf, s); 
   
  pf
= shakehand; 
  printmessage(pf, s); 
   
  
return 0
}
 

 

 主要关注下这三个方面:

1、我们在代码开头就定义了一个函数指针类型typedef void (*MyFuncPtr)(const char*)   而且这种类型似乎代表void,如果你觉得这个定义很碍眼,我们可以这样看看 typedef void Myfun ——用Myfun这个符号替代void 这样好理解了吧?  那上面那段代码不就是用 我们定义的函数指针类型代表void么

2、接下来我们定义了两个打印字符串的函数,hello()shakehand() ,然后又是一个函数 void printmessage(MyFuncPtr ptr, const char* s)   我们先妥协下,暂时不管这个函数,看看主函数里面,我们定义了一个变量  MyFuncPtr pf ,请注意这个不是一个普通变量,而是一个指针,而且还是一个指向void这种函数的指针,即是我们指向的是一个void函数的入口地址,接下来的东西应该比较好懂了,我们先用pf这个函数的指针指向了hello这个函数,并且把这个指针作为参数传递给了printmessage 这个函数,此时我们再来看看printmessage 这个函数体吧 仅仅一句话 ——(*ptr)(s);   取得的函数指针加上了一个*号,这个表示它指向的函数实体了,也就是我们可以用hello这个函数替换掉(*ptr), 上述内容变为hello(s) ,这种形式就很好理解了吧~


 我们再来回到原函数,按照上面的理解,t_pf_int_handler handler handler应该是一个指针,而且还是一个指向void类型函数的指针。我们来看看函数的调用,以验证我们的想法:

init_idt_desc(INT_VECTOR_DIVIDE,    DA_386IGate,   divide_error,        PRIVILEGE_KRNL);

第三个参数是一个函数名(代码如下),函数名就代表函数的入口地址,也可以理解为指向这个函数的指针了

 

divide_error:
    push    0xFFFFFFFF    
; no err code

    push    0        ; vector_no    = 0
    jmp    exception

 divide_error 这个函数是用汇编写的,不过原理仍一样,表示这个函数的入口地址,其实汇编代码更清楚表示出了divide_error 这个函数名的实质。看看上面代码,不就是一个子程序开始的标号么?

 

最后想说下的是 typedef void (*MyFuncPtr)(const char*)   并没有定义函数 只是声明了一个类型而已!

 

 

 

 

 

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