一个量化的网络游戏基础理论(草稿)——by 小榕^_^
一个量化的网络游戏基础理论(草稿)by 小榕 2005-5-16 at 哈尔滨理工大学7公寓723 引子 “游戏的可玩性” 忘了哪儿本书上写着“游戏是一些有趣元素的集合”,游戏可玩性”是指游戏中行为规则的排列组合。以“游戏可玩性”为主题要大家需要平静好好的去思考一下。 我是一个游戏爱好者。从小学开始,就一直在玩街机游戏,家庭游戏,电脑单机游戏,一直到现在的电脑网络游戏。
原创
2005-05-19 06:56:00 ·
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