线程基本概念

线程基本概念

一、概念:

①进程:是指正在执行中的程序,每一个进程都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或者叫控制单元。

②线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。

注意:一个进程中最起码有一个线程



二、线程的两种定义方式

①方式一步骤:

I:定义类继承Thread

II:覆盖Thread类的run方法

III:创建Thread子类对象

IV:用Thread子类对象调用Thread类中的start方法


注意:thread类中run方法的两个作用:

1>、开启线程

2>、调用run方法


用法示例:

public class ThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建Thread子类对象
		Thread1 first = new Thread1();
		Thread1 secound = new Thread1();
		//调用run方法
		first.start();
		secound.start();	
	}
}
//创建类继承Thread
class Thread1 extends Thread{
	int piao = 100;

//覆盖父类run方法
	public void run() {
			
		while(piao>0){
			try {
				this.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(this.getName()+" is running"+piao);
			piao--;
		}
	}
}


运行结果:

这时候,每次运行结果都不相同,因为多个线程都能获得CPU执行权,CPU执行到谁,谁就运行。但是在某一个时间点上,只有一个程序在运行(单核情况下),CPU在快速切换,以达到看上去是多个程序在同时运行。这里也可以理解为,多个线程在同时抢夺CPU执行权,这也是多线程的特点之一:随机性。谁抢到谁执行,执行多久,由CPU来决定。

覆盖run方法的原因:Thread用于描述线程,该类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。


②方法二步骤:

I:创建一个类实现Runnable接口

II:实现接口中的run方法

III:创建该类的对象

IV:创建Thread对象,并把Runnable子类对象作为参数传递给thread类构造方法

V:调用Thread对象的start方法开启线程。


用法示例:

public class ThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//实现的好处:可以避免单继承的局限性
		//可以共享数据
		//
		/*
		 * 此时会出现买同一张票,是因为当first线程进入之后取到票的数量假如为98
		 * 在没有打印的时候,该线程失去执行权,second线程此时开始执行获得的票数也为98
		 * 此时任意一线程接着执行,就会出现卖出同一张票的情况
		 * 
		 * MaiPiao t = new MaiPiao();
		Thread first = new Thread(t, "first");
		Thread secound = new Thread(t, "secound");
		first.start();
		secound.start();*/
		
//建立runnable子类对象
		MaiPiao t = new MaiPiao();
//将runnable子类对象作为参数传递给Thread的构造函数
		Thread first = new Thread(t, "one");
		Thread secound = new Thread(t, "two");
//调用Thread的start方法开启线程
		first.start();
		secound.start();
	}
}
//创建类实现Runable接口
class MaiPiao implements Runnable{


	private int piao = 1000;
	Object obj = new Object();
//覆盖接口中的run方法
	public void run() {
		while(true){
			synchronized(obj){
				if(piao>0){
					try {
						Thread.sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running"+piao--);
					}
			}
		}
	}
}

③:实现方式与继承方式的区别:

实现的方式避免了java单继承的局限性,因此在建立线程时建议使用实现的方式。


区别:

实现:线程代码存在于Runnable接口子类的run方法中

继承:线程代码存在于Thread子类的run方法中



三、线程的常见方法:

①:currentThread() 获取当前线程对象,返回值类型为Thread,此为静态方法

②:getName() 获取线程名称,返回值类型为String

③:setName()设置线程名称,返回值为空,(此方法也可在构造函数中实现)

④:interrupt()中断线程。

⑤:join()等待该线程终止

⑥:sleep()使线程休眠,可以传入以毫秒为单位的参数

⑦:start()开启线程



四:线程的几种状态与互相转化关系





深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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