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学习路线
当我列出上面的这些网址,我发现其实文档并不算少,但是新手为啥感觉还是很难呢?我们会发现一个问题,官方文档很分散,或许分散了导致开发者每次遇到问题查找文档的范围可能或许片面,其实也许他把所有的看完了就会找到答案,但是一般人恐怕没那么耐心吧,还有新手根本就没有一个清晰的思路,所以很难快速去找到自己需要的文档,所以我想官方文档需要统一化具体化。
而且把这些大致浏览一下会发现内容真多,光html5+
里面的标准就那么多,一个个去认真学习完到猴年马月去了,mui
组件也那么多,难道也要一个个学习?还有native.js
、流应用等等,感觉太多东西了,是不是瞬间觉得头大了,哈哈,人总是有点偷懒的,如果有人帮我们写好现成的我们直接用那就好了,于是dcloud
这块想了很多办法让开发者去开心开发,hbuilder
丰富的语法提示、代码快捷键、真机调试、演示demo
等等,mui
提供了丰富的组件,如果熟悉这些,开发起来还是很快的。
前提是熟悉了以后才会爽,如果不熟会感觉什么,学的东西太多,比如熟悉hbuilder
都要一段时间,然后熟悉html5+
,native.js
,页面布局和写逻辑功能,对于新手来说,门坎儿并不小,这也是为啥很多新手喜欢吐槽的原因。因为当开发者熟悉了基本流程,会发现dcloud
这边相对其他平台来说更开放,个人可定制空间更大,正因为越发开放,那么可以应用的场景更加广泛,自然开发者问题更多,这也希望有能力的开发者能够去完善整个开发生态链。
这里给各位的建议是先熟悉html5+
的常用api
,比如webview
,你只有对html5+
里面的webview
有所了解,才能理解为什么mui
里面会去封装一些原生实现的组件如双webview
的上拉刷新,tabbar
多子页面底部导航等。mui里面的这些组件通过对html5+ webview
的封装,极大的提升了app
的性能。由于用hbuilder
打包的app
默认包含html5+ rumtime
,所以当你使用hbuilder
构建app
项目时候,无论你是否引用mui
文件,无需引用任何其他文件,你都可以调用html5+ api
和native.js
。也就是说即使你不用mui
,只用html5+
提供的api
,然后自己书写html
,css
,js
文件就可以打包生成一个app
。
当然考虑到大部分人时间精力有限,为了让开发者有较快的开发速度,官方提供了mui
框架,mui
框架拥有丰富的组件,可以极大的提高开发效率。根据hello mui
演示app
提供的demo
,开发者可以快速构建一个自己的app。
mui
是基于html5+
构建的框架,所以对于mui
中提供的原生组件,其适用环境是app
中的原生组件webview
,并不能在浏览器中运行,如果想用mui
构建浏览器上的手机站点,只能使用mui
中基于h5
的组件。对于原生实现的组件,mui
都有对应的h5
实现,所以开发者可以做合理的处理,在书写较少代码的情况下,实现多端发布。
流应用是dcloud
这边很有创新的一个产品,流应用基于HTML5+
技术,可达到原生应用的体验。同时基于DCloud
专利的流式发行和更新技术,可以大幅压缩安装包并实现边下边用。让App可5秒内完成下载、启动。目前拥有6亿手机用户的360手机助手已经集成了DCloud
的流应用引擎,可以发行流应用。建议对dcloud
的产品有个大致了解后再实践这块的内容。
所以我给新手的学习路线是hbuilder = > html5+ = > mui = > 多端发布和流应用,当熟悉了这边的产品链以后开发起来会快很多,像hbuilder
,html5+
开始可以简单看看,了解基本的东西就可以。用mui
的话至少得有基本的前端基础吧,再怎么样也得会基本的css
布局和js
基础吧,如果没有这些基础,先花点时间学一下基础或许更好。不要相信那种什么从零开始一周开发app
的广告词,没有基础,也很难说做一个体验极好的app
。
如果有原生开发经验的开发者一定会理解java
在android
中或者Objective-C
在ios
中的地位,做跨平台app
开发,其实主要还是在于js
功底,特别是原生js
水平,所以如果js
基础一般的开发者还是要不断加强学习,这里给的建议跟着hello mui
里面的例子学,看官方人员是怎么写的,自己学着写,然后也可以在业余时间去研究一下基础。相信假以时日,你会发现你的js
水平也会不断提高。
文章转自:https://segmentfault.com/a/1190000005173713