消息机制一直是软件开发中减少模块之间耦合的标准方式,下面我们举一个简单的例子,看看是如何通过消息,减少类 A 和类 B之间的耦合度的。
下面是传统的方法,实现 A 对 B 类的某个方法的调用,不使用消息机制的传统方法,A 需要持有 B 的对象,并且 A 要知道所要调用的B的方法,这样 A 和 B 就强耦合在了一起,一旦 B 类发生变化,A 类就可能要重新编译,而且如果 doSomethingBSpecial 这个方法需要改名,或者修改参数,A 类就也需要修改,这样的依赖关系就带来了诸多的不便。
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下面使用消息机制实现同样的调用,这样 A 就不需要引用 B 的对象,同时 A 也不需要知道 B 的方法,实现了 A 类 和 B 类的解耦。
下面简易的实现了一个的消息处理器,只具备简易的注册,删除和触发事件的功能,在客户的代码中,把 B 的对象注册到消息处理器,使 B 可以处理 doSomethingASpecial 这个消息,然后在 A 类需要调用 B 的方法的地方, 可以直接用消息处理器处理 doSomethingASpecial 这个消息,MsgMgr::handle(“doSomethingASpecial”) 这样调用以后,所有注册过 doSomethingASpecial 这个消息的对象(包括 B 对象),都会接受并且处理这个消息,B 对象的 handle 方法就会被调用,然后在这个方法里就可以去调用 B 的 doSomethingBSpecial 方法,这样就实现了 A 对 B类的 doSomethingBSpecial 方法的调用, 去掉了 A 和 B 之间的耦合依赖关系。
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以上的代码都是可以直接复制粘贴在 visual studio 中运行的。