前面学习中,很多地方都用到了C++和JavaScript相互通信。今天就学习QtScript模块吧。
Qt 包含完全集成的 ECMA 标准脚本引擎。Qt Script 集成了 QObject,为脚本提供了 Qt 的信号与槽 (Signals & Slots) 机制,可在 C++ 和脚本之间进行集成。 脚本支持可使开发事半功倍,QtScript提供脚本错误报告,用户可用自己的脚本跟踪程序缺陷.
下面是一个简单的hello程序。
记住还需要在.pro文件中加入:QT += script
1、QScriptEngine类为程序提供一个嵌入式脚本环境。一个应用程序中可以添加多个脚本引擎;每一个引擎都是一个轻量级自包含的虚拟机。通过调用脚本引擎的evaluate()函数可以执行脚本.
2、QScriptValue是一个Qt Script数据类型的容器,支持ECMA-262定义的类型,如:
原始数据类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String,对象类型。
另外Qt Script还内建支持QVariant,QObject和QMetaObject.
>>对于基对象(object-based)类型(包括Date和RegExp),使用QScriptEngine对象的newT()函数(如QScriptEngine::newObject())创建一个你期望的QScriptValue类型。
>>对于原始数据类型,直接使用QScriptValue构造函数加载。
isT()方法能够被用来测试一个值是否是你确定的数据类型。toT()方法用来将QScriptValue转换成其他类型。当然你也可以用qscriptvalue_cast()方法.