回调函数的作用 自己的理解有以下几点:
1.回调函数就是由客户自己作主的函数。
比如,OnTimer()定时器的回调函数,时间到了,需要做什么,交给客户端自己处理,想添加任何功能都行。
回调函数给了客户端自由。
2. 回调函数很有可能是输出的一种方式。
对于DLL来说,函数的参数有输入参数[in],输出参数[out],回调函数的指针,作为其中的参数,可以起到输入的作用,
也可以起到输出的作用。例如 CALLBACK fun(int* iarg),这个回调函数fun中的参数,很有可能是作为从dll中传递参数出来的作用。也就是输出。
通过回调函数,可以一次有一次的频繁传递值。
视频流的输出,就是通过回调函数,一次又一次的将流中数据传输出来的。
3.回调函数里面还可以包括回调函数。
回调函数作用:
1. 决定权交给客户端
2. 与客户端进行交流
3. 通过客户端来输入
4. 通过客户端来输出
例子:
#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
// 方法指针的格式为:int (*ptr)(char *p) 即:返回值(指针名)(参数列表)
typedef int (*CallBackFun)(char *p); // 为回调函数命名,类型命名为 CallBackFun,参数为char *p
// 方法 Afun,格式符合 CallBackFun 的格式,因此可以看作是一个 CallBackFun
int Afun(char *p)
{
printf("Afun 回调打印出字符%s!\n", p);
return 0;
}
// 方法 Bfun,格式符合 CallBackFun 的格式,因此可以看作是一个 CallBackFun
int Cfun(char *p)
{
printf("Cfun 回调打印:%s, Nice to meet you!\n", p);
return 0;
}
// 执行回调函数,方式一:通过命名方式
int call(CallBackFun pCallBack, char *p)
{
printf("call 直接打印出字符%s!\n", p);
pCallBack(p);
return 0;
}
/*
// int call2(char *p, int (*ptr)(char *p))
// 执行回调函数,方式二:直接通过方法指针
int call2(char *p, int (*ptr)())
{
printf("==============\n", p);
(*ptr)(p);
return 0;
}
// 执行回调函数,方式一:通过命名方式
int call3(char *p, CallBackFun pCallBack)
{
printf("--------------\n", p);
pCallBack(p);
return 0;
}*/
int main()
{
char *p = "hello";
call(Afun, p);
call(Cfun, p);
/* call2(p, Afun);
call2(p, Cfun);
call3(p, Afun);
call3(p, Cfun);*/
return 0;
}