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转载 CGFloat、CGPoint、CGSize、CGRect
CGGeometry类定义几何元素的结构和操作几何元素的函数。1、数据类型:CGFloat: 浮点值的基本类型CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度CGRect: 表示一个矩形的位置和大小typedef float CGFloat;// 32-bittypedef double CGFloat;// 64-bitstruct
2013-02-28 17:36:46 602
转载 IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 共存
在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。UIGestureRecognizer的衍生类別有以下几种
2013-02-27 15:42:57 366
转载 iphone开发之设置UITabBar的相关属性
ios默认的样式不太适合我们的应用,可以通过一下方法设置相关属性:设置背景:[cpp] view plaincopy[_tabBar setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bg_tabbar"]]; 设置某个Item选中的效果:[cpp] vie
2013-02-27 11:14:09 582
转载 UIButton上使用UIEdgeInsetsMaketitle跟图片对齐
默认情况下,不设置的效果,都使居中现实,button为150*150使用以下设置后: [self setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake( 0.0,-backGroundImag.size.width, 0.0,0.0)]; [self setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.
2013-02-25 16:08:27 479
转载 .....................
关于ios异步加载图片的几个开源项目一、HjCache 原文:http://www.markj.net/hjcache-iphone-image-cache/获取 HJCache:HJCache is up on github here: https://github.com/markofjohnson/HJCacheHjCache 是iOS上的
2013-02-21 19:26:31 498
原创 图片存入 iPhone 本地 Documents 的方法
将图片存入本地的 Documents 下NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; NSString *savedIm
2013-02-21 19:00:52 673
转载 iPhone/iOS图片相关(读取、保存、绘制、其它相关)
目录(?)[+]一.读取图片1.从资源(resource)读取[cpp] view plaincopyprint?UIImage* image=[UIImage imageNamed:@"1.jpg"]; 2.从网络读取[cpp] view plaincopyprint?
2013-02-21 18:53:08 924 1
转载 NSDate的常用用法
1. 创建或初始化可用以下方法 用于创建NSDate实例的类方法有 + (id)date; 返回当前时间 + (id)dateWithTimeIntervalSinceNow:(NSTimeInterval)secs; 返回以当前时间为基准,然后过了secs秒的时间 + (id)dateW
2013-02-21 10:37:46 429
转载 IOS调试技巧:当程序崩溃的时候怎么办 iphone IOS
from:http://article.ityran.com/archives/1143有这样一种情形:当我们正在快乐的致力于我们的app时,并且什么看都是无比顺利,但是突然,坑爹啊,它崩溃了。(悲伤地音乐响起)我们需要做的第一件事就是:不要惊慌。修复崩溃不是很困难的。假如你崩溃了,并且胡乱的改些东西,而且还在不停的念着咒语希望bug神奇的自动消失,你大多数情况
2013-02-20 09:40:41 1563
原创 iOS开发支持的8种风格键盘
typedef enum { UIKeyboardTypeDefault, // 默认键盘:支持所有字符 UIKeyboardTypeASCIICapable, // 支持ASCII的默认键盘 UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, // 标准电话键盘,支持+*#等符号
2013-02-16 16:33:13 609
转载 mySQL常用SQL语句技法
SQL分类: DDL—数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE) DML—数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT) DCL—数据控制语言(GRANT,REVOKE,COMMIT,ROLLBACK) 首先,简要介绍基础语句: 1、说明:创建数据库CREATE DATABASE database
2013-02-02 17:49:06 445
转载 mySQL常用SQL语句技法
SQL分类: DDL—数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE) DML—数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT) DCL—数据控制语言(GRANT,REVOKE,COMMIT,ROLLBACK) 首先,简要介绍基础语句: 1、说明:创建数据库CREATE DATABASE database
2013-02-01 16:02:59 391
转载 SQLite学习手册(索引和数据分析/清理)
一、创建索引: 在SQLite中,创建索引的SQL语法和其他大多数关系型数据库基本相同,因为这里也仅仅是给出示例用法: sqlite> CREATE TABLE testtable (first_col integer,second_col integer); --创建最简单的索引,该索引基于某个表的一个字段。 sqlite> CREATE INDEX
2013-02-01 16:01:28 389
转载 经典SQL语句大全之基础
1、说明:创建数据库CREATE DATABASE database-name 2、说明:删除数据库drop database dbname3、说明:备份sql server--- 创建 备份数据的 deviceUSE masterEXEC sp_addumpdevice 'disk', 'testBack', 'c:/mssql7backup/MyNwind_1.da
2013-02-01 09:37:13 450
空空如也
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